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Autor Thema:  von einer Fläche die Kanten und dann den Vektor (1082 mal gelesen)
Greskamp
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Registriert: 12.03.2003

erstellt am: 12. Dez. 2015 11:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich verzweifele noch. Ich wähle eine zylindrische Fläche, z.B. einen Biegeradius. Daraus habe ich die entsprechenden Kanten ausgelesen mit:

(sd-call-cmds(get_selection
:focus_type *sd-edge-3d-seltype* ; *sd-edge-3d-seltype* ; *sd-arc-3d-seltype* ;*sd-circle-3d-seltype*
;:curr_part_only
;:check_function #'(lambda (text-item) (if (find "ST-PART-PROP-NOT-UPTODATE" (sd-am-inq-info-attributes text-item) :test #'sd-string=)  k :filter))
:select :edge_3d :by_face sel_Biegung
))

Dann ziehe ich mir die Kanten raus mit:

(SETQ KANTEN1 (nth 0 FLAECHENKANTEN))
(SETQ KANTEN2 (nth 1 FLAECHENKANTEN))
(SETQ KANTEN3 (nth 2 FLAECHENKANTEN))
(SETQ KANTEN4 (nth 3 FLAECHENKANTEN))

Start und Endpunkte bekomme ich ja auch von Kanten.
ABER wie bekomme ich den Vektor der Kanten oder von 2 Punkten?
Ich finde da nichts.

BITTE BITTE helft mir... 

------------------
Gruß Peter

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