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Autor Thema:  Lisp - Problemchen (689 mal gelesen)
TheSnorre
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erstellt am: 19. Aug. 2009 14:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


TuB-erst.lsp.txt

 
Hallo Leute,

folgendes Problemchen:

Ich möchte mit Hilfe eines Lisp-files eine Baugruppe und einen Teil erstellen. Dies funktioniert soweit (glaub ich) auch noch.

Anschließend möchte ich, dass die Baugruppe der Besitzer vom Teil ist.
Mit dem Befehl:
(change_pa_owner :new_owner Baugruppe  arts_assemblies Teil)
funktioniert es leider nicht

Was mache ich falsch??

lg, TheSnorre

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clausb
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Ich schreibe das hier in meiner Freizeit und spreche weder für meinen Arbeitgeber noch für andere Firmen. Mehr Unsinn von mir unter clausbrod.de.

erstellt am: 19. Aug. 2009 15:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TheSnorre 10 Unities + Antwort hilfreich

In dem Dialog sind diverse Problemchen.

  • Kommandos wie create_assembly, create_part oder change_pa_owner müssen in Dialogen über sd-call-cmds gerufen werden.
  • Mitten im Dialog steht einsam und verlassen ein "complete". Das hat da nichts zu suchen.

Ansonsten: Den Besitzer eines Teils kann man schon beim Erzeugen des Teils angeben; change_pa_owner brauchst Du also in diesem Fall nicht. Beispiel:

Code:

(create_part :name "foo" :owner "/bar")


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TheSnorre
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erstellt am: 21. Aug. 2009 09:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Claus,

danke für die Antwort!

Das Erstellen eines Bauteils und der Baugruppe mit einem Bestimmten Namen (foo und bar) ist mir ja noch klar, das Problem beginnt, wenn ich die beiden Eingaben als Variablen verwenden möchte - sprich: ich will ja nicht immer die gleiche Baugruppe/Bauteile erstellen. Dann funktioniert auch das Ändern des Besitzers nicht mehr.
Dort streikt mein Verständnis - leider. 
Wie müsste der Code dazu aussehen?

lg, TheSnorre

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clausb
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erstellt am: 21. Aug. 2009 09:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TheSnorre 10 Unities + Antwort hilfreich

"Funktioniert nicht" reicht als Fehlerbeschreibung nicht aus, jedenfalls mir nicht...

Wie sieht Dein Code inzwischen aus? Hast Du die Fehler bereits korrigiert, die ich beschrieben habe? Was genau ist das Problem, das Du siehst? Gibt es Fehlermeldungen? Wenn ja, welche? Wenn nein, welches Verhalten erwartest Du und was bekommst Du stattdessen?

Claus

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TheSnorre
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erstellt am: 21. Aug. 2009 10:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


TuB-erst.lsp.txt

 
Hallo Claus,

ich hab Dir mein lisp-file geposted.

Also: Das file erstellt die von mir gewünschte Baugruppe "BG" und den Teil "T". Soweit so gut. Beim Ändern des Besitzers des Bauteils (dieser soll in der erstellten Baugruppe sein) spuckt das Tool die Fehlermeldung - Zeichenfolge "BG" entspricht nicht dem Element des gewünschten Typs - aus.

Kann es sein, dass es nur am Pfad "/" liegt?

TheSnorre

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clausb
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erstellt am: 21. Aug. 2009 10:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TheSnorre 10 Unities + Antwort hilfreich


TuB-erst.lsp.txt

 
Wie schon anfangs angemerkt: In Deinem Fall ist change_pa_owner unnötig. Du kannst den Besitzer des Teil gleich beim Erzeugen angeben.

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TheSnorre
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erstellt am: 21. Aug. 2009 11:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Tja, ja,

vielleicht wäre der Kurs "IKIT für Dummies" vom Wolfgang doch nicht der Schlechteste.

Man merkt halt doch, wer öfters ein Tool schreibt und wer diese dann anwendet  . Jetzt funktionierts aber!

Vielen Dank für die Hilfe!

lg, TheSnorre

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der_Wolfgang
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Tastenhauer


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erstellt am: 21. Aug. 2009 23:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TheSnorre 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von TheSnorre:
vielleicht wäre der Kurs "IKIT für Dummies" vom Wolfgang doch nicht der Schlechteste.

Du bist vorgemerkt. 

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