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Autor Thema:  Button in 3D Access (1138 mal gelesen)
Kricher
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erstellt am: 27. Jan. 2009 11:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Ihr,

ich benötige einen Button in 3D Access, mit dessen Hilfe ich dann entsprechende Aufgabe abarbeiten kann.
Mein aktuelles Problem besteht in dem autom. Laden des Scriptes beim Starten von 3D Access. ich habe versucht dies in der pesd_startup zu berwerkstelligen, aber es passiert nichts!
Wenn ich den Aufruf in die pesd_startup des OSD-Modelling kopiere, wird das Menue dort angezeigt. Muss ich für 3D Access eine andere Vorgehensweise verfolgen?
Wenn ich das Script über die Eingabezeile in 3D Access lade geht auch alles! --> Der Button erscheint dann unter Werkzeuge/Werkzeugkiste.

Bin dankbar für jede Hilfe.

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Kricher
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erstellt am: 27. Jan. 2009 12:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Da bin ich schon wieder
Wenn ich das ganze in sdaccess_startup übernehme geht es auch unter 3D Access.
Ist das generell ok, oder sollte man dort keine Änderungen vornehmen?

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clausb
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Beiträge: 2914
Registriert: 20.12.2000

Ich schreibe das hier in meiner Freizeit und spreche weder für meinen Arbeitgeber noch für andere Firmen. Mehr Unsinn von mir unter clausbrod.de.

erstellt am: 27. Jan. 2009 13:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kricher 10 Unities + Antwort hilfreich

Viel besser sind immer die xxx_customize-Dateien.

------------------
CoCreate Modeling FAQ: http://www.clausbrod.de/CoCreateModeling/

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Markus Kuehl
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Beiträge: 165
Registriert: 22.06.2001

erstellt am: 27. Jan. 2009 15:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kricher 10 Unities + Antwort hilfreich

In der Online Hilfe findet man, wie das für 3D Access heißen muß:

Hilfe -> Dokumentation für fortgeschrittene Benutzer -> Integration Kit -> Reference Manual -> User Interface -> Customization Guide for Administrators and Advanced Users -> Appendix -> Customization Files of Add-On Applications and Modules -> CoCreate 3D Access

Gruß,
Markus

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Kricher
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erstellt am: 27. Jan. 2009 15:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für Eure Antworten,

werde mich da morgen noch weiter aufschlauen 

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