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Autor Thema:  Modaler Dialog mit sd-create-dialog-shell (1039 mal gelesen)
Kricher
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erstellt am: 17. Dez. 2008 14:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Ihr,

hoffe einer kann mir bei meinem Problem helfen.
Ich habe eine Funktion, die von einem Dialog aus aufgerufen wird.
Innerhalb der Abarbeitung dieser Funktion, soll dann ein eigener Dialog (generiert mit sd-create-dialog-shell) mit Tabelle usw. angezeigt werden. Die aufrufende Funktion soll aber auf das Ende des Dialoges warten (also modal) und erst nach dem schließen des eigenen Dialoges mit der Funktion fortfahren.
Wie macht man sowas?
Bei mir wird der Dialog jetzt zwar immer angezeigt, mein Code in der aufrufenden Funktion läuft aber leider weiter.

Danke

Kricher

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der_Wolfgang
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erstellt am: 17. Dez. 2008 14:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kricher 10 Unities + Antwort hilfreich

der 'modale' dialog:
sd-defdialog mit ==> :dialog-type  :interrupt

der Aufrufende ruft den zurufenden beispielsweise in einer pushaction mit (sd-call-dialog..) auf.

Das Aussehen des zurufenden kannst Du dann mit UICT mitteln ja beliebig gestalten, was Du ja schon mittels sd-create-dialog-shell gemacht hast. Nur WAS hinter der Oberfläche von sd-create-dialog-shell 'abgeht' packst Du in einen interrupt dialog.

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Kricher
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erstellt am: 17. Dez. 2008 14:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Wolfgang,

ich muss jetzt in eine Besprechung und danach schaue ich mal, ob ich es hinbekomme.
Melde mich also noch mal wegen dem Thema.

Bis denne

Kricher

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Kricher
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erstellt am: 22. Dez. 2008 14:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Wolfgang,

habe ich jetzt gemacht und es läuft.
Also vielen Dank für Deine Infos.
Units sind unterwegs 

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der_Wolfgang
Moderator
Tastenhauer


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erstellt am: 22. Dez. 2008 20:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kricher 10 Unities + Antwort hilfreich

das war abe ne lange Besprechnung 
Zitat:
Original erstellt von Kricher:
habe ich jetzt gemacht und es läuft.
Also vielen Dank für Deine Infos.

Prima! Bitte schön.. und danke für die Rückmeldung.

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