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Autor Thema:  Lisp: Bauteil durch anklicken aktivieren (1126 mal gelesen)
AdrianF
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erstellt am: 29. Okt. 2008 12:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


A_part_aktiv.lsp.txt

 
Anbei ein kleines Tool aus meiner Sammlung, mit welchem man Teile durch anklicken aktiviert.

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Knuddel25
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Technische Zeichnerin Maschinen- und Anlagentechnik


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erstellt am: 29. Okt. 2008 12:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für AdrianF 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Adrian,

erstmal herzlich willkommen und viel Spaß hier auf Cad.de!     

Ist ja gut und schön, dein Lisp, aber es geht doch auch so!
In der Buttonleiste Rechtsklick und dann die Statusleiste hinzuklicken. Dann kannst du in das Feld (Anhang Pfeil) doppelklicken und dann brauchst du nur noch dein Teil anzuwählen, welches Aktiv werden soll.
Dein Lisp macht doch nichts anderes, oder? Versteh ich da was falsch?

   

Übrigens: Das funktioniert auch mit Arbeitsebenen, dazu einfach das linke Feld daneben anklicken. Dort kannst du auch immer ablsen, welches Teil oder Arbeitsebene gerade aktiv ist.

Trotzdem

Knuddeligen Gruß     

------------------
Das Leben ist kurz, weniger wegen der kurzen Zeit, die es dauert, sondern weil uns von dieser kurzen Zeit fast keine bleibt, es zu genießen!   

[Diese Nachricht wurde von Knuddel25 am 29. Okt. 2008 editiert.]

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AdrianF
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erstellt am: 29. Okt. 2008 12:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke.

Das stimmt es macht nichts anderes.
Aber für mich ist es so bequemer und es geht schneller.
Ich hab auch ein Tool programmiert welches Bauteile durch anklicken ausblendet dieses werden ich demnächst rein stellen.

Gruß Adrian

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Knuddel25
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Technische Zeichnerin Maschinen- und Anlagentechnik


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erstellt am: 29. Okt. 2008 12:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für AdrianF 10 Unities + Antwort hilfreich

    Hallo Adrian,

wieso geht es bei dir schneller? Also bei geht es schneller, wenn ich grad in der Statusleiste doppelklicke und dann das Teil anklicke, als wenn ich das Makro zuerst ins Modeling ziehen, dann in der Wekrzeugkiste suchen muss und dann das Teil anklicke. Wenn du dir das Makro auf einen Button gelegt hast, ist es genauso schnell als mein Doppelklick.

 

Zitat:
Original erstellt von AdrianF:
Ich hab auch ein Tool programmiert welches Bauteile durch anklicken ausblendet dieses werden ich demnächst rein stellen.

Da drauf bin ich gespannt, das werd ich bestimmt mal brauchen können, ich blende die Baugruppen bisher immer in der Strukturliste ein und aus. Aber bis ich die Baugruppe mal gefunden habe.  

Knuddeligen Gruß

------------------
Das Leben ist kurz, weniger wegen der kurzen Zeit, die es dauert, sondern weil uns von dieser kurzen Zeit fast keine bleibt, es zu genießen!  

[Diese Nachricht wurde von Knuddel25 am 29. Okt. 2008 editiert.]

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highway45
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erstellt am: 29. Okt. 2008 12:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für AdrianF 10 Unities + Antwort hilfreich

    willkommen bei uns Adrian !

Auch das zweite gibt es bereits.
Im Modus "Anpassen..." findet man unter "Darstellungsliste" ein paar Buttons, die so etwas machen.

Macht aber nichts. Für einige User ist eben dies besser, für die anderen das.
Außerdem kann man als Anfänger immer sehr viel lernen anhand so kleiner Programmierungen !

Falls du selbst noch ein paar dieser kleinen Helferchen benötigst, die findest du hier: http://osd.cad.de/

------------------

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Knuddel25
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Technische Zeichnerin Maschinen- und Anlagentechnik


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erstellt am: 29. Okt. 2008 13:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für AdrianF 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Matthias,

hab grad mal geschaut, welcher Knopf ist es denn? Ich habe zwei Knöpfe "Von DarstList entfernen", die entfernen mir aber nur das eine Teil, welches ich anklicke.

Knuddeligen Gruß 

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highway45
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erstellt am: 29. Okt. 2008 13:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für AdrianF 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich hab da nur den einen.
Das ist die Taschenlampe mit dem Minuszeichen dran, der heißt:
"Von DarstList &entfernen ..."
und der Code ist:
(UI::UIC-VP-CMD "remove_from_vp_drawlist")
und der blendet nur Einzelteile aus.

Dann hab ich mir mal einen selber gebastelt, der Baugruppen ausblendet, der hat diesen Code:
remove_from_vp_drawlist (sd-inq-current-vp) :in_assembly

------------------
              http://osd.cad.de/

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AdrianF
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Beiträge: 79
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erstellt am: 29. Okt. 2008 15:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Upps,gibts tatsächlich. 

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holt
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CoCreate Drafting 18.10
CoCreate ModelManager 18.10

erstellt am: 29. Okt. 2008 19:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für AdrianF 10 Unities + Antwort hilfreich

Wir haben uns das :in-assembly auf einen Button gelegt, den kann man für beliebige Aktionen verwenden und muss sich nicht für jede Aktion eine eigene Baugruppen-Aktion basteln.
Wird übrigens bei jedem Klick ein- und wieder ausgeschaltet. Anhand der angezeigten Kanten sieht man ob gerade Baugruppe aktiv ist wenn man mit der Maus auf einem Teil steht.

------------------
Gruß aus dem Salzkammergut

Thomas

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