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Autor Thema:  Display Message with Timing (1096 mal gelesen)
mdonmez
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erstellt am: 24. Jun. 2005 14:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@All

Hi everybody,
Ist es möglich in OSD ein Display Message zu zeigen lassen mit Timing z.b. 10sec. Nach dem Timing geht die Message weg.
Ich meine nicht die Befehle (sd-display-message) (sd-display-warning) ....

Thanks
MD

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der_Wolfgang
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erstellt am: 30. Jun. 2005 22:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mdonmez 10 Unities + Antwort hilfreich

> Ist es möglich in OSD

Ja.


der deutlicheren Abgrenzung wegen ware 'OSDM' oder 'OSDD' vielleicht besser in diesem Forum, weil es hier ja um beide geht.














Ach Du willst auch wissen, wie? 

siehe IKIT docu:
User Interface Construction Toolkit

Bastel Dir ein 'fenster', dann kannst Du die folgende Sequenz verwenden:

Code:
(sd-show-dialog-shell "fenster")
(sleep 2) ;; seconds
(sd-hide-dialog-shell "fenster")

das waers im groben.

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mdonmez
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SW-Developper


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erstellt am: 01. Jul. 2005 08:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

HI,

Ja (sleep xTime) diese Weg habe ich schon gestestet!
Dies SLEEP Function soll in Hintergrund laufen. Sonst OSDM wartet ebenfalls das Ende dieses Sleeping...

Unter UNIX mit der Zeichen " & "  kann man Functions in Hinterground laufen lassen....

Thanks
MD

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der_Wolfgang
Moderator
Tastenhauer


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erstellt am: 01. Jul. 2005 21:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mdonmez 10 Unities + Antwort hilfreich

Das Du das 'sd-display-message-for-some-time' Fenster im Hintergund haben willst und dann weiter arbeiten willst.. ist natuerlich ein grosser Unterschied.

Anderer Ansatz:

Code:

(sd-show-dialog-shell "fenster")
(set starttime xxxx)
subcribe-to-interactive-event 'remove-fenster


Diese Funktion im Interactive event guckt dann immer ob seit XXX N Sekunden vergangen sind. Wenn ja, nimmt sie das Fenster wieder weg. Also so etwa:

Code:

(defun remove-fenster (&rest args)
  (when ( > (- currtime xxx) timelimit)
    (sd-hide-dialog-shell "fenster")
    UNsubcribe-FROM-interactive-event 'remove-fenster
  )
)


Dein Deutsch klingt etwas holprig    English is possible, too 

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mdonmez
Mitglied
SW-Developper


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erstellt am: 04. Jul. 2005 09:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

you wrote...
Dein Deutsch klingt etwas holprig    English is possible, too 

Yes I know that i don't speak very well german, because I am native French..

But I think that it is not so important because people understand what I mean...

Best Regards
MD

PS : Thanks for your solution...

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clausb
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 2914
Registriert: 20.12.2000

Ich schreibe das hier in meiner Freizeit und spreche weder für meinen Arbeitgeber noch für andere Firmen. Mehr Unsinn von mir unter clausbrod.de.

erstellt am: 04. Jul. 2005 10:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mdonmez 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich habe hier im Forum schon sehr viele Beitraege von Deutschen gelesen, die in Rechtschreibung, Formulierung und Inhalt deutlich schlechter waren als die von mdonmez. Daher: Schreib gerne weiter auf Deutsch. (Zur Feier des 14. Juli eroeffnen wir dann auch eine Diskussion in reinem Franzoesisch .-)

Claus

------------------
OneSpace Designer Modeling FAQ: http://www.clausbrod.de/Osdm/

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mdonmez
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erstellt am: 04. Jul. 2005 11:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Salut Claus
un forum de discussion en Francais pour le 14 Juillet, pourquoi pas!
Cela sera tres utile pour les petits Francais ....

Salutations
Mathieu Donmez

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der_Wolfgang
Moderator
Tastenhauer


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erstellt am: 10. Jul. 2005 09:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mdonmez 10 Unities + Antwort hilfreich

Jetzt habt ihr mich abgehaengt!  ... 

Der Wechsel ins englische war ja nur ein Angebot, um sich auf's Problem zu konzentrieren, statt sich mit der Sprache auseinanderzusetzen. -- Ich habe Dich ja auch verstanden.

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