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Autor Thema:  Vieleck auf ME 10 (628 mal gelesen)
P.Ganahl
Mitglied
Masch. Ing


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Beiträge: 116
Registriert: 26.09.2001

HP Z420
Xeon E5-1620 3.6 GHz/16GB RAM
Win10
NVIDIA Quadro FX3000
Creo Elements Direct Modeling 20.4.0.0

erstellt am: 01. Jul. 2003 19:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Für SolidDesigner gibts ein Makro zur Erstellung von Vieleck. Gibt es ein ähnliches Tool für Me10?

Gruss

P.Ganahl

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awi
Mitglied
Programmierer


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Beiträge: 275
Registriert: 11.11.2001

awinformatik
- individuallösungen
rund um me10.
- pc-steuerungen.

erstellt am: 01. Jul. 2003 21:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für P.Ganahl 10 Unities + Antwort hilfreich

define veck
local maxVertex
local pktVertex
local nVertex
local diaVertex
local n

loop
  loop
  read number 'anzahl ecken eingeben (integer)' maxVertex
  let maxVertex (trunc maxVertex)
  exit_if (maxVertex>=3)
  beep display 'min. 3 ecken erforderlich'
  end_loop

  read number 'eckdurchmesser eingeben' diaVertex
  read pnt 'vieleck platzieren' pktVertex

  line polygon (pktVertex+(pnt_ra (diaVertex/2) 0))
  let nVertex (360/MaxVertex)
  let n 1
  while (n<=MaxVertex)
  (pktVertex+(pnt_ra (diaVertex/2) (n*nVertex)))
  let n (n+1)
  end_while
  end
end_loop
end_define

gruss aus finsterhennen

------------------
awi
André Weidmann

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