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Autor Thema:  Teamcenter Speichern unter (94 / mal gelesen)
Jörg W.
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Beiträge: 2
Registriert: 23.10.2024

Solid Edge 2024
active-workspace@6.3.6

erstellt am: 23. Okt. 2024 13:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,
wir sind gerade dabei unsere Teamcenterintegration zu erstellen.
Dabei sind wir bei dem Befehl aus Teamcenter heraus "Speichern unter" auf eine Diskrepanz gestoßen.
Während bei der Standardanlage eines Design mit zugehörigem Drawing jeweils die gleiche ID vergeben wird, erhalten bei der Zuweisung der ID bei dem o.g. Befehl das Design und das Drawing zwei aufeinander folgende ID´s (z.B. 008010 und b008011).
Kann man dies so umstellen, das man das gleiche Speicherverhalten (gleiche ID) wie beim "normalen" Speichern erreicht?

------------------
J.W.

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Meinolf Droste
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.Ing



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Beiträge: 5185
Registriert: 14.12.2000

NTSI Workstation
Core i7-9700K 4.90 GHz
32 GB RAM
NVIDIA Quadro P2000

TC 11.5
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erstellt am: 24. Okt. 2024 07:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jörg W. 10 Unities + Antwort hilfreich


TC_Save_As.PNG

 
Moin Jörg,

zuerst einmal bitte die eingesetzte NX und TC Version angeben.
Und wir reden vom "Speichern unter das dem Rich Client heraus?

Wie seiht den das Dialogfenster im Bereich der Datasets aus wenn du Save-As aufrufst? Siehe Pic.
Üblicherweise werden UGMASTER und UGPART kopiert und neu benannt. Die Regeln dafür werden entweder im BMIDE oder als Standard in NX festgelegt, teilweise auch, wenn vorhanden, in PLMEasy.

Wenn ich dich richtig verstehe taucht bei dir das UGPART dann dort nicht auf, sondern es soll ein zweites zusätzliches Item erzeugt werden?
Dann wird das vermutlich so im BMIDE konfiguriert sein. Dazu müsste man dann aber einen genauen Blick ins Datenmodell werfen.

------------------
Grüße Meinolf

Ich steh auf flotte Dreier

I know I was born and I know that I'll die but the in between is mine - Pearl Jam

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Jörg W.
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Beiträge: 2
Registriert: 23.10.2024

Solid Edge 2024
active-workspace@6.3.6

erstellt am: 24. Okt. 2024 09:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen Meinolf,
zunächst einmal vielen Dank für deine Antwort.
Wir werden zukünftig auf Solid Edge 2024 arbeiten mit TC active-workspace@6.3.6.

Ich habe heute morgen die Nachricht bekommen das es sich hierbei um einen Bug handelt, der bereits in Bearbeitung ist.
Bis dahin haben wir einen Workaround bekommen, wie dieses "Problem" umgangen werden kann.

Nochmals vielen Dank für deine Mitteilung!

Schöne Restwoche

------------------
J.W.

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