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Autor Thema:  ItemRevision Baum per Skript in Tc laden (1332 / mal gelesen)
tarbos1
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erstellt am: 19. Mai. 2016 08:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


exampleTctree.png

 
Hallo,

da ich schon eine Weile hier mitlese und schon einige hilfreiche Tc Tipps erhalten habe, stelle ich hier mal meine erste Frage.

Wie kann ich einen Baum von verschiedenen ItemRevision, Datasets etc (untereinander natürlich mit diversen Beziehungen verknüpft) in Tc laden? Ein Beispiel Baum ist im Anhang zu sehen. Idealerweise wäre eine Skriptmäßige Lösung mit der ich neue Strukturen erzeugen kann, allerdings wäre mir auch schon mit einem Export und anschließendem Import geholfen. Letzteres habe ich über PLMXML versucht, dort scheitert es aber immer an den Beziehungen welche nicht mitgenommen werden. Es werden nur die Objekte angelegt, die Beziehungen müssen anschließend händisch angelegt werden.
Mit anderen import Utilities über die Kommandozeile bin ich auch nicht weiter gekommen (z.B. import_ps).
Ich hoffe auf einen guten Hinweis, ich bin sicher dass es diese Funktionalität in Tc gibt, ich sie bisher aufgrund des Funktionsumfangs übersehen habe.

Gruß
tarbos1

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ThomasZwatz
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erstellt am: 20. Mai. 2016 17:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tarbos1 10 Unities + Antwort hilfreich

Was ist mit "Baum in TC laden" genau gemeint?
Die Objekte existieren bereits und es sollen die Relationen hergestellt werden?
Oder geht's um einen Import im allgemeinen?

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tarbos1
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erstellt am: 20. Mai. 2016 17:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Thomas,

die gezeigten Objekte sind idealerweise in Tc nicht existent (sondern z.B. in einer anderen VM) und sollen so wie im Bild gezeigt angelegt werden (schön wäre dabei natürlich die automatische Generierung von IDs). Mit meinen oben beschriebenen Methoden funktioniert allerdings nur die Objekterstellung selbst, ohne Beziehungen.
Zur "Not" würde mir auch eine Lösung helfen die nur die Beziehungen erstellt, denn die Objekte zu erzeugen klappt ja wie gesagt.

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ThomasZwatz
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erstellt am: 20. Mai. 2016 22:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tarbos1 10 Unities + Antwort hilfreich

PLMXML Ex- und Import wäre schon der richtige Weg, damit hab ich aber kaum Erfahrung.
Ich vermute, dein Ergebnis hängt am verwendeten TransferMode - welchen nimmst du da ?
Die Relationen schauen nicht nach Standard aus, die sind Selbstgemacht. oder ?
In dem Fall musst du die auch in den TransferMode einschliessen.

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