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  Vis Mockup 8.3 - Drehpunkt / Spin Point definieren

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Autor Thema:  Vis Mockup 8.3 - Drehpunkt / Spin Point definieren (2055 mal gelesen)
SpacemanSpiff
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Beiträge: 57
Registriert: 02.05.2011

erstellt am: 18. Apr. 2013 11:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Weiss jemand, wie ich manuell den Drehpunkt setzen kann? Ich benutze eine 3D-Maus und in NX / ProE kann man den Drehpunkt doch manuell setzen.

In VisMockup habe ich immer das Gefühl, dass er sich im geometrischen Schwerpunkt befindet. Wenn ich Teile ausblende, ist er immer noch da, korrigiert sich aber auf den geom. Schwerpunkt, wenn ich die Ansicht einpasse.

Deswegen dachte ich, man kann ihn vielleicht manuell definieren?

Gruß
Spiff

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Rainer Schulze
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. im Ruhestand


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Beiträge: 4419
Registriert: 24.09.2012

erstellt am: 18. Apr. 2013 12:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SpacemanSpiff 10 Unities + Antwort hilfreich

>>Weiss jemand, wie ich manuell den Drehpunkt setzen kann?

Klick im Fenster auf den gewünschten Drehpunkt.
Allerdings weiß ich nicht, wie die "Tiefe" interpretiert wird.

------------------
Rainer Schulze

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