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Autor Thema:  Probleme mit /link (411 mal gelesen)
cadelvis
Mitglied



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Beiträge: 17
Registriert: 20.01.2003

erstellt am: 20. Jan. 2003 11:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen !

Nachdem ich schon viele nützliche Hinweise zu verschiedenen Fragen in diesem Forum gefunden habe, werd ich nun auch selbst einmal Versuchen als aktives Mitglied ein paar Tips von anderen Usern zu bekommen.

Meine erste Frage die ich habe ist zum Thema /link.
Ist es möglich bestehende Verknüpfungen mit Hilfe dieses Komandos zu löschen oder kann ich nur Links ändern.
Meine 2. Frage ist ob es eine Möglichkeit gibt die Einstellung wie die Modelle eingelesen werden (also aktive Achse auf Achse 1), zu ändern.

Ich hoffe jemand kann mir bei meinen Problemen weiter helfen

Gruss Axel

IP

hajoraki
Mitglied
CAD-Anwendungsberater


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Beiträge: 393
Registriert: 15.02.2001

erstellt am: 20. Jan. 2003 18:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadelvis 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Axel,

Zu Punkt 1
gibt es bereits mehrere Beiträge die Du mit der Suchfunktion finden kannst. Ich glaube es gibt auch was in der Trickkiste. Wenn ich mich nicht täusche kann man die Links aber nicht löschen. Ich bin jetzt aber zu faul nach zuschaun.


Zu Punkt 2
Ich habe mal mit den Optionen bei File/Open herumgespielt. Das hat aber keinen Einfluß auf das Laden per /link.
Ich halte das ganz ehrlich gesagt auch für absolut richtig.
Alles andere macht irgendwie keinen Sinn.

servus

hajoraki

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Beiträge: 4755
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erstellt am: 21. Jan. 2003 04:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadelvis 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen,

die Links lassen sich (leider) nicht löschen, sondern nur ändern.

Viele Grüße,
CEROG

IP

cadelvis
Mitglied



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Beiträge: 17
Registriert: 20.01.2003

erstellt am: 22. Jan. 2003 11:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen

ersteimal vielen Dank für Eure Antworten.
Ich habe auch nochmal ein wenig mit der Funktion rumprobiert und einige neue Erkenntnisse gefunden.

Modelle, die mit Hilfe der /link Funktion passive geladen werden,werden so geladen wie sie bei der Erstellung der Zeichnung geladen wurden. Weiterhin merkt er sich bei Änderung des links mit change link ... wie das Orginal bei der Erstellung der Zeichnung geladen wurde. Existiert das entsprechende Achsensystem im neuen Modell nicht ( z.B. eine current Axs ) erstellt er diese Achse mit der Bezeichnung Axs_Kept .

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