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Autor Thema:  Auxview2 (307 mal gelesen)
MatzeB
Mitglied



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Beiträge: 11
Registriert: 22.02.2001

erstellt am: 15. Mrz. 2001 10:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen
Ich möchte mit Auxview2 ein Flächenverband (Skin mit Offset) schneiden, erhalte leider nur die Offset-Kontur. Was muss ich tun, um beide Konturen (Theorie,Faces und Offset,Skin) zu erhalten?

Matthias

IP

Valentin Kaufmann
Mitglied
Leichtbau-Konstrukteur

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Beiträge: 4
Registriert: 04.01.2001

erstellt am: 26. Mrz. 2001 02:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MatzeB 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Damit AUXVIEW2 die 3D Elemente (Vol, Fac, Skin etc) ableiten kann müssen diese "schattierbar" sein. Trifft das bei Deiner Skin zu?
Falls nicht, mit "GRAPHIC + MOD VISU + Display mode sensititive" das Skin-Element umdefinieren.
Danach sollte die Ableitung funktionieren.
In der Funktion STANDARD kannst Du allentfalls die Skin-Elemente so umdefinieren dass diese von Beginn an "schattierbar" sind.

Viel Spass
Valentin

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MatzeB
Mitglied



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Beiträge: 11
Registriert: 22.02.2001

erstellt am: 26. Mrz. 2001 10:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Vallentin,

bis dahin ist noch alles i.O., aber wenn dem Skin ein Offset zugewiesen ist bekomme ich nur die Offset-Kontur und nicht beide.
Beide Konturen in diesem Schnitt sind aber mein Ziel. Was ich nicht möchte, ist die Varianten mit SolidE -> Complex -> Offset (mit Skin) oder Formtool -> Thin-Offset (mit Skin) erst Offset-Geometrien zu erzeugen, die auch noch in dem Geometriedatensatz bleiben müssen, zu erzeugen.

MatzeB

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reiffm
Mitglied
Angestellter


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Beiträge: 82
Registriert: 18.08.2000

erstellt am: 06. Apr. 2001 12:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MatzeB 10 Unities + Antwort hilfreich

Sorry, aber anders als mit "Offset" unter Solide oder
Formtool geht es nicht!

Gruß

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