Hallo Rene,
wenn ich Dich richtig Verstanden habe, hilft Dir vielleicht folgende Idee, wie Du deine Kurve evtl. auf eine Zylinderfläche bringen kannst.
SURF2-Kenntnisse notwendig.
1. Mit LAW/CREATE/RADIUS ein LAW definieren (in der Ebene skizzierte Kurvenabwicklung)
2. Mit SURF2/CREATE/SEGMENT (1-LIMCRV,1-MIDCRV,1-RADIUS) eine Fläche erzeugen, die auf deiner Zylinder Surface liegt.
3. Mit CURVE1/BOUNDARY Randkurve der neuen Fläche erzuegen. Diese sollte der skizzierten Kurvenabwicklung entsprechen.
Gruss
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Stefan R.
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