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| KISTERS 3DViewStation: Effektiver Know-how-Schutz von sensiblen Produktdaten, eine Pressemitteilung
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Autor
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Thema: Fremder Körper wir mitverschoben (712 mal gelesen)
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michael_schloegl Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 236 Registriert: 07.06.2005
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erstellt am: 30. Mai. 2008 18:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo zusammen, hab mal wieder eine Frage. Ich will im V4.2.4 einen Körper mit Family per transfor verschieben. Wenn ich diesne Körper anklicke zeigt er mir schon an, daß er einen anderen Körper, welcher mit dem eigentlich Körper nichts zu tun hat, mit verschieben will. Was für ein Problem könnte ich da haben? Wenn ich allerdings ohne Kontur verschieben will dann geht das einwandfrei. grüße vom Bodensee Michael IP |
michael_schloegl Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 236 Registriert: 07.06.2005 SolidWorks 2011 SP5 Catia V5 R19 SP9 HF40 Windows 7 Pro 64Bit HP Z800 Workstation Intel Xeon, 3,47 GHz 24 GB Arbeitsspeicher NVidia Quadro 4000
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erstellt am: 30. Mai. 2008 18:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
ach ja. Die beiden Körper haben rein gar nichts miteinander zu tun. Haben und hatten nie eine gemeinsame Kontur. IP |
michael_schloegl Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 236 Registriert: 07.06.2005
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erstellt am: 31. Mai. 2008 08:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
morgen zusammen, habe das Problem gelöst. Lag wohl irgendwie an der Bemassung der Konstruktion in der ZSB. Nachdem ich diese gelöscht habe, hat es einwandfrei funktioniert. grüße vom Bodensee Michael [Diese Nachricht wurde von michael_schloegl am 31. Mai. 2008 editiert.] IP |
michael_schloegl Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 236 Registriert: 07.06.2005 SolidWorks 2011 SP5 Catia V5 R19 SP9 HF40 Windows 7 Pro 64Bit HP Z800 Workstation Intel Xeon, 3,47 GHz 24 GB Arbeitsspeicher NVidia Quadro 4000
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erstellt am: 31. Mai. 2008 09:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
habe es eigentlich doch nicht gelöst. weil das kann ja nicht sein, daß ich vor jedem verschieben einer komponente die bemassung im 2d löschen muß, oder? IP |