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KISTERS 3DViewStation: 3D-Visualisierung für After Sales, Service und Ersatzteile, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  3D text fuer einen Gussteil (865 mal gelesen)
loslimbo
Mitglied
Senior Engineer Engine


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Beiträge: 57
Registriert: 25.06.2003

Catia V4.2.2 und V4.2.4

erstellt am: 25. Jun. 2003 14:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo alle!!!

zuerst bitte verzeih mich wenn mein Deutsch schlecht ist weil ich keine reine Deutscher bin. Ok jetzt meine Frage, Ich arbeite oft mit gussteile und unseren kunden fragen oft um das partnummer ins gussteil mit rein zu giessen. Meiner meinung dazu ist das ich das mit text machen kann. danach kann ich vielleicht mit solide und prism extrudieren. Aber ich kann kein "doppel" text finden womit ich extrudieren kann. Wer hilft mich??

gruess

Paul

IP

hajoraki
Mitglied
CAD-Anwendungsberater


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Beiträge: 393
Registriert: 15.02.2001

erstellt am: 25. Jun. 2003 15:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für loslimbo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Paul,

mit der Text-Funktion geht das soweit ich weiss nicht. Die von Dassault vorgesehene Lösung dazu, ist das Modul ENGRAVING. Dafür braucht man eine entsprechende Lizenz. Man kann damit Konturen als TIF oder ähnlichen Bildformaten eingravieren.

Zu dem Thema, wie kann man aus einem Text Konturen erzeugen, habe ich vor einigen Tagen diesen Thread gestartet http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum78/HTML/000250.shtml
Leider ist da auch noch keine einfache Lösung heraus gekommen.

servus

hajoraki

IP

Schubert_tmsd
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 35
Registriert: 27.05.2003

erstellt am: 25. Jun. 2003 15:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für loslimbo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Paul,

also in dem von Dir beschriebenen Fall lohnt sich die folgende Möglichkeit vielleicht:

1. Für jeden Buchstaben A-Z usw. ein Detail anlegen.
2. In jedem Detail den entsprechenden Buchstaben zeichnen, und zwar Innen- und Außenkontur. Es ist wichtig daß alle Zeichen den gleichen Nullpunkt haben (z.B. links unten), auch die Ausrichtung muß gleich sein, ebenso die Zeichenebene (z.B. xy)
3. Mit dieser Kontur mit Solide->Create->Prism jeweils einen Solid erzeugen, z.B. von -10 bis 10.

Wenn jetzt ein Text oder sonstiges benötigt wird, dann:

1. Neues Detail mit brauchbarem Namen anlegen.
2. entlang x im entsprechenden Raster die benötigten Punkte (Einfügepunkte für Buchstaben) erzeugen.
3. Die Zeichen an ihren jeweiligen Punkten einfügen.
4. Alle Dittos exploden.
5. Das Text Detail im Master WS an der entsprechenden Stelle einfügen (Durchdringung mit dem zu markierenden Teil)
6. Text exploden.
7. Text abziehen.

Für Dich mag das ein gangbarer Weg sein, denn Du scheinst das ja öfter machen zu müssen.

------------------
mit freundlichen Grüßen
Marcell Schubert

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