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KISTERS 3DViewStation: Neuer Strukturvergleich ab sofort verfügbar, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Update Import (456 mal gelesen)
riesling
Mitglied
 


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Beiträge: 17
Registriert: 28.09.2001

erstellt am: 15. Aug. 2002 16:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Kann mir jemand helfen? Wir haben einen Solid importiert. Solange beide Modelle geöffnet sind ist alles o.k. ist aber nur das Zielmodell mit dem Import offen, soll der Solid nicht upgedatet sein. Der Link ist dann nicht syncronized. Will ich den Link mit change link aktualisieren bietet er mir den im Modell vorhandenen Solid als highlighted Element an.
Das ganze hab ich dann nochmals versucht, gleiches Ergebnis.
Kennt einer sowas?

IP


Ex-Mitglied



erstellt am: 15. Aug. 2002 17:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo riesling,

hast Du versucht, den importierten Solid mit SOLIDE+UPDATE upzudaten?

Viele Grüße,
CEROG

hanni
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 50
Registriert: 30.08.2002

erstellt am: 06. Sep. 2002 12:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für riesling 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo riesling,

wenn Du ein Solid updaten willst, daß mit Imports versehen ist, muß Du für das updaten das Ursprungsmodell passiv dazuladen, sonst kann er die Aktualisierung Deines Zielmodells nicht vornehmen. Eigentlich erübrigt sich dies nur, wenn der Zeitstempel (pulish) des Ursprungsmodells seit dem letzten update des Zielmodells sich nicht verändert hat.

------------------
hanni

IP

MICHLICK
Mitglied
CAD Methodik Entwickler (CATIA; NX)


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Beiträge: 456
Registriert: 20.06.2001

Der Aufwand bei Änderungen ist groß, wenn die Finger schneller klicken als das Gehirn denkt.

erstellt am: 09. Sep. 2002 07:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für riesling 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Riesling,

das gleiche Problem hatten wir auch schon einmal vor einem Jahr. Die Behebung ist nicht so ganz einfach. Wir hatten damals das Solid in ein  neues, leeres Startmodel importiert.

Wenn du trotzdem versuchen willst, den Fehler zu beheben schlage ich vor wie folgt vorzugehen:
1. Analyse, wie viele Solids im Model vorhanden sind. (Identify/Renumber/Type -Eingabe: sol-)
2. Löschen aller nicht benötigten Solids (zu Testzwecken vielleicht alle ausser dem einen).
3. Überprüfung welche Solids gepublischt sind. (Dort wo ein Publish möglich ist, ist der Solid natürlich noch nicht gepublished. Solche Solids scheiden schon aus.
4. In unserem Fall hatte der Import aus irgend welchen Gründen die gleiche UUID wie der Grundkörper, aus dem er Importiert wurde. Die UUID des Solids mußte nun geändert werden.
Dazu:
1. Dummysolid zu dem Import addieren.
2. Import aus dem Baum herausbrechen. (UUID hängt nun am Dummysolid).
3. Import neu publishen und Dummysolid löschen.

Viel Erfolg

------------------
Gruß Michael B.

IP

riesling
Mitglied
 


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Beiträge: 17
Registriert: 28.09.2001

erstellt am: 16. Sep. 2002 07:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Michael,
soetwas habe ich mir gedacht. Typisch CATIA. Wir haben´s so ähnlich gemacht. Neues Modell erstellt, Solid reinkopiert und neuen Import erstellt. Wer sonst nichts zu tun hat kann in so einem Fall ja den wirklichen Fehler suchen, das arbeitende Volk hat dazu natürlich keine Zeit.
Gruß Andreas

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