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Autor Thema:   Detail - not allowed to read (209 mal gelesen)
Maxwell
Mitglied


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Beiträge: 34
Registriert: 26.03.2001

erstellt am: 04. Sep. 2002 11:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)
Hallo!

Wenn ich ein bestimmtes 3D-Detail öffnen will kommt jedes Mal die Meldung "not allowed to read" und Catia stürzt dann auch oft ab.
Die anderen Details der gleichen Family funktionieren alle.
Es geht in den meisten Kundenumgebungen NICHT, aber in der BMW funktionierts einwandfrei.
Hab schon probiert das Detail neu wieder in die Library zu schreiben (mit LIBRARY-UPDATE), hab vorher natürlich ein /cln gefahren (wahren nur 16 CAT2-Fehler) hilft alles nichts.

Hat wer eine IDEE???????????

schöne Grüße
Maxwell

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Stefan Katz
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Beiträge: 39
Registriert: 03.11.2001

erstellt am: 04. Sep. 2002 14:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)
Hallo Maxwell,

nur mal zum Test......
Verwendest Du in deiner BMW Projektumgebung Modelle (wäre normal)  in einem anderen Bauraum (Bauraum = Genauigkeit)?
Schau mal in deiner BMW Umgebung was für eine Genauigkeit die Modelle haben.
Dann geh in eine andere Umgebung und stelle die Genauigkeit des aktiven Modelles genau so ein wie in deiner BMW Umgebung.
Dann nochmal probieren.

Interessiert mich sehr ob das einen Einfluß hat.

Gruß
Stefan

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ijne
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Beiträge: 542
Registriert: 02.05.2001

Catia-Admin
V4 und V5 auf Solaris, Irix, Aix,WinXP

erstellt am: 05. Sep. 2002 17:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)
Hi !

Mal ganz einfach gefragt:
wie stehts um die Rechte unter Unix ?
Darfst du alles, oder sind die Rechte
aus Versehen mal für dich nicht freigegeben ?


Jens

------------------
Systembetreuer

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Maxwell
Mitglied


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Beiträge: 34
Registriert: 26.03.2001

erstellt am: 09. Sep. 2002 09:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)
Hallo,

danke für die Beiträge, zum Thema Unix-Recht, die sind alle freigeschalten.
Stefan, du hast genau den Grund erwischt, wies ausschaut. Habe nämlich in den andere Umgebung die Genauigkeit gleich gesetzt wie in der BMW-Umgebung(wo´s ja funktioniert) und siehe da, es hat geklappt.
Problem ist jetzt nur, wenn ich diesen File in die Library spiele funktonierts wiede nicht. Muss ich so eine Art Solid-Upade durchführen, das Detail ist aber ein Flächenmodel??

Tschau
Maxwell

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Stefan Katz
Mitglied


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Beiträge: 39
Registriert: 03.11.2001

erstellt am: 11. Sep. 2002 08:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)
Hi Maxwell,

ich denke du hast keine Wahl, dein Detail vor dem einchecken in die Library im Bauraum 2000 (Genauigkeit 2/100) zu überarbeiten.

Eventuell kannst Du deinen Flächenverbund so Testen in dem Du diesen mit einem Solid verschneidest.
Dann sieht man schon ob das Ding im Bauraum 2000 konsistent ist oder nicht.

Gruß
Stefan


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