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Online-Kurs: Grundlagen des 3D-Druck-Designs für Industrieingenieure , ein Kurs
Autor Thema:  program um spiel zu erstellen (332 mal gelesen)
andremaster15
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erstellt am: 12. Mai. 2004 13:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo leute. weis jemand ob es vileicht irgent ein program gibt mit dem ich kinderleicht aus meinen 3d objeken ne art spiel machen kann ich hab keine ahnung von skripten also kan ich gamestudio vergessen.

ich hab in autocad n karussel gezeichnet. und hab jetz davon 3ds files gemacht. gibts da nicht son program wo ich das reinladen kann und anklicken kann zb

das soll sich drehn eventuel axe angeben und dan macht das program das

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Proxy
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Registriert: 13.11.2003

Gemischt

erstellt am: 12. Mai. 2004 17:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für andremaster15 10 Unities + Antwort hilfreich

Hmmm ... z.B. mit QRadiant von ID-Software kannst du in die "aktuelle" freigegebene Beben ]I[  Engine auch (kleine Umwege) 3ds files importieren (du kannst auch aus 3DMax Modell samt IK in Q]|[A Engine exportieren) ...  es stellt sich eher die Frage in welcher Grafik bzw. Physikengine du es importieren willst. Wenn du eine schon in Augenschein genommen hast kannst wird dir eher in den Leveldesigner (mapper) Foren schneller geholfen als in einem CAD-Forum.

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"Lisp?!?! Why the Hell did you pick the most arcane, obscure, and hopelessly-rooted-in-the-computer-science-department language in the world for an AutoCAD programming language?"  Read the whole story: The Autodesk File ca. 890 Seiten | 7500 KB PDF

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