Hmmm ... z.B. mit QRadiant von ID-Software kannst du in die "aktuelle" freigegebene Beben ]I[

Engine auch (kleine Umwege) 3ds files importieren (du kannst auch aus 3DMax Modell samt IK in Q]|[A Engine exportieren) ... es stellt sich eher die Frage in welcher Grafik bzw. Physikengine du es importieren willst. Wenn du eine schon in Augenschein genommen hast kannst wird dir eher in den Leveldesigner (mapper) Foren schneller geholfen als in einem CAD-Forum.
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"Lisp?!?! Why the Hell did you pick the most arcane, obscure, and hopelessly-rooted-in-the-computer-science-department language in the world for an AutoCAD programming language?" Read the whole story: The Autodesk File ca. 890 Seiten | 7500 KB PDF
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