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  Objekte im WS löschen, auch wenn Verknüpfung besteht (3.2 2001440)

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Autor Thema:  Objekte im WS löschen, auch wenn Verknüpfung besteht (3.2 2001440) (354 mal gelesen)
dbexkens
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erstellt am: 11. Mrz. 2003 10:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

mal ein kleiner Hinweis aus der INTRALINK 3.2 2001440, der mir schon ein paarmal aufgefallen ist (jetzt endlich Zeit für die Info hier):

Man kann Objekte im Workspace löschen, auch wenn diese verwendet werden!.
Noch in der 3.0 war es so, dass Objekte nicht löschbar waren, wenn sie irgendwo Verwendung finden z.B. als Komponente eingebaut oder als Zeichnungsmodell.
Keine Ahnung, ob das ein Bug oder ein Feature ist. Hat vielleicht mit der manuellen Lösung von Verknüpfungen zu Geist-Objekten zu tun, die jetzt drin ist.

Grüße

D. Bexkens

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hagen123
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erstellt am: 11. Mrz. 2003 12:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dbexkens 10 Unities + Antwort hilfreich

also ind der version 2 kann man auch jedes beliebige im workspace loeschen, egal ob abhaengig oder nicht!

... so long

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JPietsch
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erstellt am: 11. Mrz. 2003 14:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dbexkens 10 Unities + Antwort hilfreich

Was sollte das bitte auch für einen Sinn machen, Objekte im _Workspace_ nicht löschen zu können?
Wenn vor unbedachtem Löschen von anderweitig verwendeten Objekten im Commonspace eine gewisse Sicherheitsschranke gebaut wird, dann macht das jede Menge Sinn. Aber im Workspace?

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dbexkens
Moderator
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erstellt am: 11. Mrz. 2003 14:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi hagen,

also:
In der Version 2.0 kann man Objekte löschen. OK, aber in der 3.0 sicherlich nicht (ob in der 3.1 müsste ich mal checken).


Hi JPietsch,
Und das man Objekte im Workspace in der 3.0 nicht löschen kann, macht vielleicht dahingehend einen Sinn, weil die Baugruppe, in der dieses Objekt als Komponente eingebaut ist, würde sich ja nicht aufrufen lassen. Und das ist nur ein einfaches Beispiel... es gibt ja ein paar Abhängigkeiten, die deutlich komplexer sind.
Ich fand diese Lösch-Sperre eigentlich immer recht hilfreich, weil Pro/INTRALINK die Abhängigkeiten des Pro/E ja erkennt und uns warnt. So bin ich halt sicher, dass das Zeugs auch aufrufbar bleibt, auch wenn´s "nur" der Workspace ist. Sollte ich ein Objekt wirklich löschen wollen, müsste ich das zuerst aus der Baugruppe entfernen und diese dann speichern. Dann ist ja keine Verknüpfung mehr da und das Löschen funktioniert. Der Aufwand hätte ja sowieso gemacht werden müssen, nur so herum war´s halt sicherer.

Grüße

D. Bexkens

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