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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  Importieren in den WS (687 mal gelesen)
highend11
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Pro/E WF2 M180

erstellt am: 30. Okt. 2002 10:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Pro/ITRALINK Experts,

Wir müssen Altdaten ca.6KB nach Intralink übertragen.
Das machen wir über importieren in den WS!
Da wir erstmal unsere alt Daten nach Pro/INTRALINK übernehmen müssen ca. 6 GB.

Dadurch entstehen beim import viel GHOST-Objekte.

Wenn Ich diese 2 configoptions setze.

cleanup_layout_dependencies YES

cleanup_drawing_dependencies YES

Bekomme ich im Pro/E - Editor diese als ungültig angezeigt!
Geht diese Option erst ab einer bestimmten Pro/E 2001 Version?
Welche Config wird beim Importieren von Daten von der Festplatte gelesen?

Wir verwenden WV 2001490.

Frage 2:
Habe leider 2 GHOST-Objekte nicht aktualisieren können,bin hingegangen und habe 2 Dummy Teil erzeugt.
Habe nun in CS eingecheckt.

Jetzt meine Frage kann ich dieses GHOST-Objekt problemlos aus dem CS "löschen"?

Danke für die schnellen Antworten.


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highend11
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Beiträge: 171
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erstellt am: 30. Okt. 2002 14:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Kann mir denn hier keiner weiterhelfen?

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us 1
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Konstrukteur


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Beiträge: 198
Registriert: 24.01.2001

Pro/ENGINEER seit Rev.15
Pro/INTRALINK seit 1.1

erstellt am: 31. Okt. 2002 06:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für highend11 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo highend11,

die Optionen (cleanup_layout_dependencies und cleanup_drawing_dependencies)laufen ab ProE 2001 2002180.

Bezüglich der enstehung von "ghost objects" solltest du dir mal die 3 Seiten von tpi id 114763 ansehen.

Gruß
us 1

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