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KISTERS 3DViewStation unterstützt MBD Prozesse für zeichnungsloses Arbeiten
Autor(20034) Thema:  Frage an die Profis ? (1458 mal gelesen)
akazie
Mitglied
Industrie Designer

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Beiträge: 5
Registriert: 12.09.2006

4.6.1

erstellt am: 09. Nov. 2007 09:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

kann mir jemand die Frage beantworten was macht einen guten Icem Surf User aus?

Kann man als Anfänger in dem Strak bereich auch ein Job finden?

Danke für hilfreiche Antworten


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Reitemeyer
Moderator
Technical and Application Support / Licensing/Data interchangeability/Trainer


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Beiträge: 216
Registriert: 28.11.2002

Catiav5/6 - ISD (ICEM Shape Design)- ICEM Surf
Photoshop - <P>Irix-Linux-Hpux-AIX-Solaris-Suse-DOS-Windows<P>Telefonjoker :-)

erstellt am: 09. Nov. 2007 12:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für akazie 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Akazie :-)
ein guter Surfuser hat den linken Mittelfinger nach dem Frückstück bis zum Abendbrot auf der linken Shift Taste und in der rechten die Maus.
Seine Welt besteht aus Kontrollpunkten - die er auch auf normalen Objekten zu erkennen glaubt - und zupft diese solange bis eine ideal  gleichmässige, der Form entsprechende Lage im 3D Raum gefunden wurde :-)

Aber im Ernst - als Voraussetzung sehe ich persönlich ein sehr gutes räumliches Sehen und die Umsetzen am Bildschirm - ein Gefühl für Form - eine entsprechende Schulung, wo das Verständnis für die Flächenerstellung und Umsetzung in Surf gelehrt werden - und dann ..

üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben,  üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, üben, ...........

Lernbar definitiv für jeden - auch Nichtakademiker - bei obigen Voraussetzungen.
Jobs ? : ...da können vielleicht andere user etwas zu sagen :-)
Jedenfalls ist es etwas sehr besonderes, design-nah zu arbeiten.

creativen Gruß - Reitemeyer

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fichl
Mitglied
CAD Konstrukteur / Modelleur


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Beiträge: 269
Registriert: 17.11.2004

ICEMsurf 2016.1
Catia V5-6 R2014
Win7/64
One® Intel™ Core i7-720QM
16 gig ram
1GB GDDR5 for ATI FirePro M7740
JA! keine SPIELEKARTE mehr! :-)

erstellt am: 18. Dez. 2007 15:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für akazie 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

das mit dem räumlichen Sehen muss ich noch unterstreichen,
und dazu sagen dass es eher um räumliches Denken geht!

Da ich diesen Job von der Pike aus gelernt habe,
das heisst ich habe 10 Jahre mit den Händen modelliert,
sprech ich sozusagen aus Erfahrung.

Wenn ich mir voher nicht vorstellen kann,
wie hinterher aussieht was was ich modellieren möchte kann es nicht funktionieren.
Habe leider schon allzu oft tolle 2D Renderings von Designern gesehen,
die man im 3D dann so aber gar nicht umsetzen konnte.

Und jobs gibts glaub ich genug wenn man ein wenig flexibel (standorttechnisch) ist.

Gruss
fichl

------------------
Hier war ich, hier bin ich und hier werd ich sein :-))

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