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KISTERS 3DViewStation exportiert native Daten in das Minecraft NBT-Dateiformat
Autor(20034) Thema:  UM - wann und warum ? (456 mal gelesen)
Heribert
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Beiträge: 268
Registriert: 31.10.2003

WF2 120 / Icem Surf / Catalyst
Pentium 4 2 GHZ 1MB Fx1100

erstellt am: 31. Mai. 2004 15:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ,
ich grüble immer noch ein bisserl über den Nutzen von UM rum.
Wenn ich Flächenerzeugung auf importierten Scans ( ansaugen usw.)durchführe, ist mir der Nutzen von UM ersichtlich.
Wenn ich jedoch die Flächenerstellung rein mit den in ICEM enthaltenen Funktionen ( ohne UM) durchführe, dann hab ich doch auch alle Möglichkeiten die ich in UM habe, einschliesslich globaler Manipulation. - oder sollte ich hier was elementares übersehen haben -?

viele Grüße,  Heribert

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Reitemeyer
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Beiträge: 216
Registriert: 28.11.2002

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Photoshop - <P>Irix-Linux-Hpux-AIX-Solaris-Suse-DOS-Windows<P>Telefonjoker :-)

erstellt am: 04. Jun. 2004 15:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Heribert 10 Unities + Antwort hilfreich

Dann versuche mal ausserhalb von UM Faceränder zu bewegen oder zu modellieren - oder eine Topologie zwischen Flächen herzustellen, oder Objekte entlang einer Freiformfläche zu verschieben oder OHNE dauernd dran zu denken, ob du grad ne Fläche, Kurve. Rohdaten oder was auch immer modellieren möchtest - einfach die objekte anklicken und dran modellieren. Bewegen über Referenzen bei gleichzeitigem Ansaugen (dazu müsste man mal ein Beispiel sehen)

Der UM ist in vilene Bereichen intuitiver und schneller bedienbar ....allerdings auch gewöhnungsbedürftig.

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