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3DVisualisierung für die Fertigungsindustrie
Autor(20034) Thema:  Patches verlängern (820 mal gelesen)
Heribert
Mitglied
ja


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Beiträge: 268
Registriert: 31.10.2003

WF2 120 / Icem Surf / Catalyst
Pentium 4 2 GHZ 1MB Fx1100

erstellt am: 23. Apr. 2004 09:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo Surfer,

Ich möchte die Seite eines einzelnen Patches
Krümmungsstetig fei in Raum verlängern, soweit
dies möglich ist. Dabei soll das Ursprungspatch
aber auf keinen Fall verändert werden.
kann mir einer von euch sagen was die richtige
Vorgehensweise zum Verlängern einer Seite eines
Patches ist ?
(Seltsammerweise scheint die Hilfe den Begriff "verlängern"
garnicht zu kennen)

vielen Dank,  Heribert

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Reitemeyer
Moderator
Technical and Application Support / Licensing/Data interchangeability/Trainer


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Beiträge: 216
Registriert: 28.11.2002

Catiav5/6 - ISD (ICEM Shape Design)- ICEM Surf
Photoshop - <P>Irix-Linux-Hpux-AIX-Solaris-Suse-DOS-Windows<P>Telefonjoker :-)

erstellt am: 23. Apr. 2004 10:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Heribert 10 Unities + Antwort hilfreich

Es gibt zwei Lösungen:

extrapolieren eines Randes - dabei wird die Fläche in 1 bis 4 Richtungen krümmungsstetig verlängert oder verkürtzt. Extrapolieren findet sich im Bewegungsmenü wo auch Spiegeln, Translation, rotieren ...liegt

Man kann aber auch eine Fillet Abstellung erzeugen - dabei wird eine neue Fläche krümmungsstetig (bei 0 Grad) an die vorherige angehängt

einfach mal durchspielen ...

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