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Dassault PLM Integrationen mit der 3DViewStation
Autor(20034) Thema:  Allgemeine Frage (999 mal gelesen)
JochenW
Mitglied


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Beiträge: 4
Registriert: 15.05.2002

erstellt am: 15. Mai. 2002 10:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo an alle!
Endlich mal wieder ein neuer User bei Euch im Forum! Leider kann ich Euch nicht mit Fachwissen über ICEM unterstützen. Ich habe ein ganz anderes Problem: Ich arbeite in der Konstruktion einer Alu-Gesenkschmiede. Bei der Konstruktion arbeiten wir mit Unigraphics und haben größte Probleme mit den Freiformflächen bei der Werkzeugerstellung. Darum sind wir auf der Suche nach einer ergänzenden Software. Wir würden gerne aus einem Fertiggesenk (aufgebaut mit UG)durch "Verziehen" der Flächen das Vorgesenk erstellen. Jetzt die Frage an die erfahrenen ICEM-User: Wäre das mit ICEM grundsätzlich möglich?

Grüße Jochen

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mlu
Mitglied
Automatisierungstechnikerin / CAD-Konstrukteurin


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Beiträge: 47
Registriert: 16.05.2002

erstellt am: 17. Mai. 2002 12:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JochenW 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jochen,

grundsaetzlich ist es in SURF moeglich aus vorhandenen UNIGRAPHICS-Flaechen z.B. ein Vorgesenk zu erstellen. Eine Moeglichkeit waere eine Skalierung um eien frei zu definierenden Punkt mit unterschiedlichen Skalierungswerten fuer alle 3 Achsen. Ansonsten sind auch alle Freiformkonstruktionen (Verziehen)oder variable Offsets grundsaetzlich in SURF moeglich. Es ist aber zu beachten, dass SURF Topologiestrukturen aus Unigraphics, z.B. VOLUMES, SOLIDS, zerstoert, da diese in SURF nicht unterstuetzt werden. In SURF gibt es auch eine Direktschnittstelle zu UNIGRAPHICS, man muss dafuer aber eine gesonderte Lizenz erwerben. Ansonsten ist der Datenaustausch ueber VDA und IGES moeglich (Grundausstattung SURF). Wenn noch weitere konkretere Fragen hast melde Dich bitte noch mal.

Gruss

------------------
Marion

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sadolf
Mitglied
VR-Projektleiter, IS-Berater, Konstrukteur


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Beiträge: 1440
Registriert: 27.11.2001

DeltaGen 2017x, 2018x
Unreal, Unity
Maya
W7+W10 64bit
(selten Creo, Katja)
TCE (nur unter Protest;)

erstellt am: 18. Mai. 2002 23:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JochenW 10 Unities + Antwort hilfreich

In ProE heißt das Warp-Feature, dann mußt Du aber noch bis nächstes Jahr warten, kommt erst in der Wildfire. (ProE 2002i ab August als Beta)

------------------
freundlich grüßend
Sven

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He
Mitglied
 


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Beiträge: 73
Registriert: 16.05.2002

erstellt am: 24. Mai. 2002 16:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JochenW 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jochen,
wir haben bei uns auch ICEM im Hause, benutzen aber jetzt neuerdings UG V18 -->> Global Shape. Leider weiss ich nicht welche Anforderungen ein Vorgesenk haben muss. Es gibt da verschiedene Lösungsansätze Zwichenformen zu erzeugen.
Ich benutze es um Blechteile aufzufedern.
Kannst ja mal dein Problem ein wenig detalierter schildern.

Gruss Heiko

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Reitemeyer
Moderator
Technical and Application Support / Licensing/Data interchangeability/Trainer


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Beiträge: 216
Registriert: 28.11.2002

Catiav5/6 - ISD (ICEM Shape Design)- ICEM Surf
Photoshop - <P>Irix-Linux-Hpux-AIX-Solaris-Suse-DOS-Windows<P>Telefonjoker :-)

erstellt am: 28. Nov. 2002 14:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JochenW 10 Unities + Antwort hilfreich

sorry bin neu hier ...

Also - skalieren ist eher eine unschöne methode

Besser wäre doch die Funktion Bombierung oder globales modellieren
mit dem sich gezielte Bereiche weich ausstrahlend modellieren lassen.

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