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Autor Thema:  Biegemoment (451 mal gelesen)
al-bast
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erstellt am: 03. Okt. 2009 20:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

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wie kann ich ein Biegemoment auf einer an einem Ende festeigespannten Welle angreifen lassen? Ich habe es probiert, aber es hat leider nicht geklappt (Ich bekomme nur Null-Spannung). Muss ich einen Punkt erzeugen als angriffspunkt und wenn ja, was muss ich dabei beachten?

Ich würde mich auf eine schnelle antwort freuen.

Danke und Gruß

al-bast

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al-bast
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Intel core i7
12 GB RAM 1066 MHz
Nvidia FX 2800
Wildfire 4.0 32 bit

erstellt am: 08. Okt. 2009 10:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

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