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Autor
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Thema: Dynamische Kraft / Verformung berechnen (1117 mal gelesen)
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Pole Mitglied Student

 Beiträge: 19 Registriert: 18.05.2006
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erstellt am: 18. Mai. 2006 15:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo, mein erster Beitrag hier. Michael mein Name. Habe folgendes Problem: IN PROE Habe ich 2 Körper. Der eine Körper mit einer bestimmten Masse / Dichte soll mit einer bestimmten Geschwindigkeit und Kraft auf den anderen Körper der unzerstörbar ist prallen) Daraufhin will ich, das Pro E mir die Verformung des körpers berechnet der zerstörbar ist. Dies soll ein Frontalcrash simulieren. Ich habe keine Ahnung wie ich da vorgehen soll. Ist vielleicht hierzu eine Brauchbare Anleitung zu finden. Links sind auch gute Weiterhilfe Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
HardyP Mitglied Dipl.-Ing.(BA) Maschinenbau

 Beiträge: 81 Registriert: 07.03.2003 MS Windows 2000 Prof - WorkSt: P4 @2GHz, 2GB RD-RAM, NV Quadro4 700XGL 64MB Laptop: PM @2GHz, 2GB DDR2, NV QuadroFX G01400 256MB ProE+ProM WF2 M220
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erstellt am: 18. Mai. 2006 17:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Pole
Zitat: Original erstellt von Pole:
Daraufhin will ich, das Pro E mir die Verformung des körpers berechnet der zerstörbar ist. Dies soll ein Frontalcrash simulieren. Ich habe keine Ahnung wie ich da vorgehen soll.
Hallo Michael, willkommen hier im Forum - aber ich schätze mal, dass Du für Dein Problem die falsche Software verwenden möchstest... Denn ProM rechnet rein linear, d.h. Du könntest zwar einen massebafteten Körper an eine Wand (am besten mit vernachlässigbar geringer Masse) klatschen lassen, indem Du eine entsprechende Beschleunigung aufgibst, aber das ganze wird nur Sinn machen, wenn Du vorher weißt, dass die Belastung im linear-elastischen Bereich bleibt. Und im allgemeinen ist das bei Crashs nicht der Fall - im Gegenteil, man will ja durch plastische Verformung Arbeit verrichten und Energie vernichten. (jaja, weiß schon - aber 'vernichten' reimte sich so gut !) Gruß - Hartmut
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