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Autor Thema:  Konvertierung von iges-Datei (406 mal gelesen)
tido
Mitglied


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Beiträge: 6
Registriert: 14.06.2004

erstellt am: 14. Jun. 2005 19:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

mein Chef hat mir heute eine iges-Datei geschickt und meinte, ich soll da in Wildfire2 an bestimmten Stellen Material entfernen. Ich bin eigentlich der Überzeugung, dass das mit der vorliegenden Datei nicht geht und dass ich z.B. ein step-file benötige. Der Import funktioniert ja noch poblemlos, aber Material kann ich keins entfernen.
Meine Frage ist jetzt, ob es eine Möglichkeit gibt das importierte iges-feature in ein normales bearbeitbares feature umzuwandeln.
Wär toll wenn mir jemand weiterhelfen kann!

Grüße, Till
  

[Diese Nachricht wurde von tido am 14. Jun. 2005 editiert.]

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chrizzly
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Beiträge: 375
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WF 4.0 M040

erstellt am: 15. Jun. 2005 07:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tido 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Till,
schau erst einmal nach, ob Du ein Volumenmodell oder ein Flächenmodell hast. Einfach mal mit einer Analyse das Gewicht oder das Volumen anzeigen lassen.
Wenn Du ein Flächenmodell hast, mußt Du es erst in ein Volumenmodell umwandeln und dann sollte Material wegschneiden und hinzufügen funktionieren.

Gruß
chrizzly

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tido
Mitglied


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Beiträge: 6
Registriert: 14.06.2004

erstellt am: 15. Jun. 2005 11:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Chrizzly,

erstmal Danke für die schnelle Antwort, ich hab das überprüft und es handelt sich wohl um ein Flächenmodell (Masse=0, kein Schwerpunkt..)
Du ahnst vielleicht schon meine Frage: Wie kann ich denn jetzt ein Volumenmodell erzeugen? Ich kenne nur den "Solidify"- Befehl, aber der erscheint nicht als Option, wenn ich das Feature auswähle..
Gibt´s da noch eine andere Möglichkeit?

Viele Grüße, Till

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chrizzly
Mitglied
Entwicklungsingenieur


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Beiträge: 375
Registriert: 05.02.2001

WF 4.0 M040

erstellt am: 15. Jun. 2005 13:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tido 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Till,
Editieren, Verbundvolumen
gruß
chrizzly

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Nico Laufer
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Dipl. Ing. (FH)


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Beiträge: 264
Registriert: 05.02.2004

Pro/E WF2
M180
Pro/E WF3
M050

erstellt am: 15. Jun. 2005 14:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tido 10 Unities + Antwort hilfreich

hi till,

rechte maustaste auf import-ke ==> definition editieren

dann unter editieren ==> ke-eigenschaften schauen, ob du den haken bei volumenkörper setzten kannst

wenn nicht, hast du wahrscheinlich irgendwo spalte zwischen den flächen... di müssen dann erst geschlossen werden... und dann kannste ein volumen daraus machen und material entfernen

grüße
nico

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