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Autor Thema:  Füllsimulation (842 mal gelesen)
Nico Laufer
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Beiträge: 264
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erstellt am: 19. Apr. 2005 14:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo zusammen,

ist es mit pro/e möglich einen sich füllenden und wieder entleerenden ballon zu simulieren? der ballon soll mit einem medium, welches farblich darstellbar ist gefüllt werden.

ist so etwas prinzipiell möglich oder ein fall für designer.

grüße
nico

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KubaG
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Beiträge: 165
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erstellt am: 19. Apr. 2005 14:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nico Laufer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Nico,

willst Du eine Animation oder eine Simulation ?

Gruß KubaG

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Nico Laufer
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Dipl. Ing. (FH)


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Beiträge: 264
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erstellt am: 20. Apr. 2005 07:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo kubag,

es sollte nur zu präsentationszwecken eine animation sein.

grüße
nico

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efbe
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Beiträge: 174
Registriert: 18.12.2003

Pro/E 2001, CATIA V5R11SP4, Pro/MECH2001

erstellt am: 20. Apr. 2005 10:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nico Laufer 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn sich der Ballon nicht deformieren soll, kann man sowas grafisch schon umsetzen.
Du erzeugst im Inneren des Ballons ein Volumen und vernetzt dieses. An der Außenhaut des Ballons bringst du als Constraints eine Temperatur auf und applizierst am Balloneintritt eine Wärmequelle. Wenn Pro/M die Berechnung abgeschlossen hat, gehst du ins Postprocessing und läßt dir da eine Animation vom Ausgangszustand zum Endzustand anzeigen.
Viel Spaß dabei.

------------------
So long, Frank

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KubaG
Mitglied



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Beiträge: 165
Registriert: 18.11.2002

erstellt am: 20. Apr. 2005 11:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nico Laufer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Nico,

in Pro/M kannst Du die Expansion bzw. Kompression darstellen (über Wärmedehnung), allerdings ohne das Medium.

Mit Medium wäre das zum Beispiel mit dem Animationsprogramm Highlight Professional möglich. Das Programm hat ein Partikelmodell, womit Du das aus bzw. einströmende Medium darstellen könntest. Die Expansion des Ballons müßte mit Skalierung des Ausgangsmodells möglich sein.

Gruß KubaG

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Nico Laufer
Mitglied
Dipl. Ing. (FH)


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Beiträge: 264
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erstellt am: 20. Apr. 2005 13:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke für eure ratschläge. 

grüße
nico

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