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Autor Thema:  Ist das möglich????? (474 mal gelesen)
Sabine_M
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Beiträge: 89
Registriert: 05.05.2004

erstellt am: 16. Jul. 2004 15:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
hatte da mal so ne Idee und wüßte gerne ob das mit MDO/MDX möglich ist...
Ich habe ein Produkt, in dem mehrere Massen bewegt werden. Dadurch fängt es in Realität an zu wacklen bzw. zu vibrieren. Ist es möglich das zu simulieren? Also so, als ob ich das ganze auf nen Tisch stelle und dann laufen lasse???

Gruss Sabine

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Slavko Simic
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Beiträge: 304
Registriert: 20.02.2001

erstellt am: 16. Jul. 2004 16:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sabine_M 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

mit Motion würde ich sagen: ja das geht.

Die Aufgabe ist sehr allgemein gestellt und ich stelle mit jetzt einfach eine Art Rütteltisch vor, der wiederum auf einem Tisch steht. So ein Modell ist sicherlich nicht mal eben gemacht - mit Wildfire 2 Funktionalitäten sollte das aber auch machbar sein. (Trotzdem wird man gewisse Idealisierungen und Vereinfachungen treffen müssen)

Im Prinzip ist es ein Mehrmassenschwinger, der seine Impulse dann an irgendein Gehäuse über ein Dämpfer-Feder System weitergibt. Dieses wiederum muß über ein entsprechndes Kontaktmodell zu dem Tisch modelliert werden. Wenn noch keine Details (Kennlinien, Dämpfungseigenschaften, Reibungsmodelle, Kinematik) bekannt sind, müssen diese Kopplungen erst mit Hilfe von Testmodellen entwickelt werden.

Wir haben in Motion einem Dino das Laufen beigebracht - ein paar Wochen Arbeit sind das schon.

Gruß Slavko

------------------
Slavko Simic
DENC AG

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Sabine_M
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Beiträge: 89
Registriert: 05.05.2004

erstellt am: 19. Jul. 2004 11:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,

geht das auch mit den in Wildfire1 verfügbaren Möglichkeiten? Was ist bei Wildfire 2 denn alles neu?

Einen dino zum laufen? Klasse! Gibt's davon ein kleines Movie, damit man sich das mal vorstellen kann?

Gruss Sabine

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Slavko Simic
Mitglied



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Beiträge: 304
Registriert: 20.02.2001

erstellt am: 23. Jul. 2004 19:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sabine_M 10 Unities + Antwort hilfreich


MDO_stuntbike_rendered.zip

 
Hallo,
was bei Wildfire 2 gegenüber Motion funktioniert kann man bei PTC in einer Funktionsmatrix sehen.

siehe http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum67/HTML/000420.shtml

Mit Wildfire 1 geht das mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht. Schon weil keine vernünftige Auswertung der Ergebnisse möglich ist. (begrenzte Messgeräte)

Leider habe ich kein Filmchen mehr vom Dino, da ein Plattencrash vor 4 Jahren das ganze Projekt zerstört hat.

Anbei ein kleiner Werbefilm, den ich bei einer PTC Präsentation abgestaubt habe und ähnliche Funktionalitäten verlangt.

Gruß Slavko

------------------
Slavko Simic
DENC AG

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