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Autor Thema:  bewegungsanalyse (739 mal gelesen)
deer
Mitglied


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Beiträge: 1
Registriert: 29.01.2004

erstellt am: 29. Jan. 2004 14:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo!
ich habe eine baugruppe, und ich möchte für den kunden eine bewegungsanimation erstellen, bei der 4 achsen unabhämngig voneinander bewegt werden. gibt es ein tutorial, welches mit weiterhilft? weil im moment weiss ich noch nicht mal, ob ich da mechanica oder was anderes bemühen muss.
ich freue mich auf hilfe;-)

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MartinB
Mitglied
Dipl.-Ing. FH EWE (Maschinenbau)


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Beiträge: 45
Registriert: 26.02.2002

noch...
HP Workstation C3600
HP-UX 11
8,5 GB
Wildfire 2.0 WV M080

erstellt am: 30. Jan. 2004 17:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für deer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo deer,

also da kommt wahrscheinlich Mechanism (MDX) oder Animation in Pro/E in Frage. Du kannst dann die Achsen z.B. mit Rampen oder Tabellen steuern.
Wegen dem Tutorial ev. die Pro/E Hilfe unter
Mechanism-Design-Extension zu Hilfe nehmen. Aber ein wirklich gutes
Tutorial mit ev. Beispielen fällt mir gerade auch nicht ein.


Gruss Martin

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