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Autor Thema:  Restmaterial und vericut (688 mal gelesen)
proEcam
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Beiträge: 89
Registriert: 27.01.2012

HP-Workstation Z620
Und sonst noch:
Inventor 2012 seit 10 Juni 2013
Vault 2012 seit 10 Juni 2013

erstellt am: 12. Feb. 2012 21:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

mahlzeit zusammen,

nach den ersten tagen auf proE-NC fehlt mir ein wichtiges hilfsmittel bzw find ich keine lösung.

was hab ich für möglickkeiten und mittel mir restmaterial anzeigen zu lassen, nachdem ich durchprogrammiert habe?
geht das direkt auf proE oder in vericut oder wie  muss ja sehen falls ich was vergessen hab 

und welche strategie im proNC ist für restmaterial zuständig?

hoffe es weiß jemand was
mfg
der marcus

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Protte
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NC Programmierer Pro/E


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Beiträge: 236
Registriert: 12.07.2001

erstellt am: 13. Feb. 2012 08:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für proEcam 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

in Pro/E funktioniert die Restmaterialentfernung nur für Drehsequenzen richtig.

In Vericut gibt es den Punkt AutoDiff ich glaub im Menu Analysis.
Dort kannst Du dir nach dem Simulieren Auf- und Untermaß anzeigen lassen.

------------------
http://www.jacktools.net

Bitte auf die Emailadresse mailen, da ich mich praktisch nie einlogge!!!!!

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