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  TAP-Datei simulieren in Vericut

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Autor Thema:  TAP-Datei simulieren in Vericut (960 mal gelesen)
proeliminator
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Beiträge: 16
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pro/E 2001
win2000

erstellt am: 28. Okt. 2007 12:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,
bei der NC-Kontrolle mit Vericut würde ich gerne den G-Code File,also die TAP-Datei simulieren.
Vericut startet ganz normal,das Werkstück wird auch dargestellt,doch beim Starten kommt folgende Fehlermeldung:
"Maschine enthält keine Werkzeugkomponente cgtpro.tls"
Weiß jemand was ich da noch einstellen muß?

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Ruem
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Beiträge: 27
Registriert: 07.11.2005

Wildfire 4.0 (M100)

erstellt am: 29. Okt. 2007 07:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für proeliminator 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

soweit ich weiß, kann man mit der Vericut-Version, die mit ProE ausgeliefert wird, nur die NCL-Dateien simulieren. Die TAP-Dateien lassen sich nur mit der Vollversion testen.

MfG
Ruem

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proeliminator
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Beiträge: 16
Registriert: 14.01.2003

pro/E 2001
win2000

erstellt am: 30. Okt. 2007 20:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Scheint mir auch so...
Trotzdem Danke

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