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Autor Thema:  Abwicklung Polygonzug (804 mal gelesen)
Thorondor87
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Beiträge: 1
Registriert: 20.07.2017

erstellt am: 20. Jul. 2017 14:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Ich würde gern mit MicroStation V8i SS4 einen Polygonzug "verebnen", d. h. die Abwicklung der dreidimensionalen Linie in eine 2D-Darstellung. Dabei sollen die wahren Abstände zwischen den Stützpunkte längentreu abgebildet werden.

Geht das!?

Besten Dank!

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