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Autor Thema:  Darstellungsfehler Rendering (1115 mal gelesen)
yifei
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Microstation V8i

erstellt am: 22. Okt. 2015 18:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


AOK3.jpg


suedbahnhof3dGebaude_Bestand_Platen_Geradelinie-xxxNurFarbe.jpg

 
Hallo,

habe folgende drei Probleme:
1. Beim rendern der 3d-Datei wird der sichtbare Bereich im Vordergrund sphärisch geschnitten. Die Ansichtsdarstellung zeigt zuvor in keiner der Darstellungsstile eine solche Beschneidung.

Dies betrifft alle möglichen Renderingeinstellungen, Bild zeigt den Effekt bei Luxology.

2. Trotz Luxology stellt er beim rendern der Vogelperspektive keine Schatten dar.

3. In einer Vielzahl (nicht alle) von 3d-Zeichnungsdateien treten haifischzahnartige Störungen bei der Darstellung von Flächenkanten auf - Überlagerungen mit den eigentlich verdeckt liegenden Flächen. Dies beeinträchtigt teilweise die Bearbeitkarkeit der Modelle stark.

Kennt jemand diese oder eines der drei Probleme und weiß um Abhilfe?

Danke
Yi

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yifei
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Beiträge: 2
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Microstation V8i

erstellt am: 23. Okt. 2015 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

In bently communites gibt es auch ein änliches Problem von jmd, aber es scheit auch eine Lösung dar.

"camera display depths
i'm having a problem with the camera clipping planes in the luxology renders.  some objects are cut at the clip plane and some are not.  has anyone had a similar problem?  the viewports show the clip correctly, as does a quick raytrace.  only in the luxology render does it cut incorrectly"

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