Ich versuche mich seit einiger Zeit an der Beleuchtung meines 3D-Modells.
Was mir besonders zu schaffen macht, ist die Platzierung eines Lichtes, das an sich leuchtet. Das heißt, wenn ich das Lichobjekt anschaue, soll es selbst auch hell sein (so wie eine Glühbirne: wenn ich sie anschaue, sehe ich grelles Licht). Alle Standardlichter äußern sich dadurch, dass sie die umliegenden Flächen beleuchten. Die Lichtquelle selbst sieht man aber nicht.
Das Ziel ist es, eine Laterne zu erstellen. Innen sitzt die Lichtquelle, die ich von außen durch die Scheiben (=transparente Flächen) sehe.
Hat jemand eine Idee?
In Voraus schon mal vielen Dank!
TiTree
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