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Autor Thema:  Befehlsdatei Stapelverarbeitung (1151 mal gelesen)
wasabi
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erstellt am: 23. Jan. 2008 11:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Kann mir jemand ein Beispiel liefern wie eine Befehlsdatei für eine Stapelverarbeitung aussehen muss, mit der ich Textelemente in Zeichnungsdateien droppen kann?

Besten Dank für Eure Antworten.

Grüsse, wasabi

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HeCader
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erstellt am: 23. Jan. 2008 14:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wasabi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
wenn unter  "droppen" löschen zu verstehen ist:
Script (filtert alle einzeiligen Texte auf allen Ebenen und löscht sie) könnte so aussehen:

MDL LOAD SELECTBY
SELECTBY EXECUTE
SELECTBY TYPE NONE
SELECTBY LEVEL ALL

SELECTBY TYPE TEXT
SELECTBY ON

DELETE ELEMENT
XY=0

CHOOSE ELEMENT

das ganze als Textdatei abspeichern und mit @datei.txt aufrufen

------------------
Beste Grüße
HeCader

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wasabi
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erstellt am: 23. Jan. 2008 14:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo HeCader

Besten Dank für Deine Antwort. Leider versteht man unter droppen nicht das Löschen von Text, sondern das "zerlegen" des Textes in seine Einzelelemente.

Grüsse, wasabi

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HeCader
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erstellt am: 23. Jan. 2008 14:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wasabi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo wasabi,
na dann ersetze DELETE ELEMENT durch DROP ELEMENT

aber wozu benötigt man statt Text "dumme"    Polygonzüge oder Polygonflächen?

------------------
Beste Grüße
HeCader

[Diese Nachricht wurde von HeCader am 23. Jan. 2008 editiert.]

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wasabi
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erstellt am: 23. Jan. 2008 14:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hey HeCader

Nun funktionierts einwandfrei  Danke Dir! Ich verwende die dgn Files in einer GIS Applikation, die die Textfonts nicht richtig umsetzen kann. Darum komm ich nicht drumherum, den intelligenten Text zu verdummisieren, sprich in Einzelelemente zu zerlegen...

Grüsse, wasabi

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