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Autor Thema:  MS V8 XM - Grafikkarte (1742 mal gelesen)
Ballspieler
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Dipl.-Ing.

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Beiträge: 5
Registriert: 27.04.2007


Danke für die schnelle Antwort.
Der Wert für die "Line Primitives" bei jedem Monitor bei 28,2 fps
im Benchmark Bsp. (85...299)
"Line Primitives" Anti Aliased bei 3,3 fps (Benchmark Bsp.55...157 fps)
""Copy Buffer" jeweils 137 fps (Benchmark Bsp.351...2219)
"Text" jeweils 49,3 fps (Benchmark Bsp.76..207)
- es muß eben nur wieder eine AGP werden

erstellt am: 27. Apr. 2007 11:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe zur Zeit eine PNY Quadro4 580 XGL (Dualscreen)
die auch wunderbar mit der MS V8 funktioniert.
Jetzt bei der V8 XM gibt es aber im Benchmarktest von Bentley sehr
schlechte Werte und ich über einen Ersatz nachdenke.
Welche Empfehlungen gibt es, es muß aber eine Dualscreen AGP
Karte sein ! (Preisgefüge um 150 Euro)

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stark
Moderator
Dipl.Informatiker


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Beiträge: 680
Registriert: 27.06.2001

MicroStation V8i auf Windows 7 + 8.1

erstellt am: 27. Apr. 2007 12:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ballspieler 10 Unities + Antwort hilfreich

Wie schlecht sind denn die Werte ?
Gibt es Unterschiede auf den beiden Monitoren, und wenn ja, wird die Karte mit Nvidia's Twinview betrieben ? Die Einstellungen des Treibers lassen für den Fall noch Spielraum, da Nvidia in der Lage ist, dem System 2 Karten vorzugaukeln, um beide Monitore Direct3D-fähig zu machen.
Daher auch die Empfehlung für eine Ersatzkarte unbedingt auf Nvidia, ab 7600 oder wieder eine Quadro, allerdings klettern da die Preise sehr schnell. Habe mit ATI's auch mit aktuellem Treiber keinen Weg gefunden den 2ten Monitor mit Direct3D zu betreiben.

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter) Michael

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Ballspieler
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Dipl.-Ing.

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Beiträge: 5
Registriert: 27.04.2007


Danke für die schnelle Antwort.
Der Wert für die "Line Primitives" bei jedem Monitor bei 28,2 fps
im Benchmark Bsp. (85...299)
"Line Primitives" Anti Aliased bei 3,3 fps (Benchmark Bsp.55...157 fps)
""Copy Buffer" jeweils 137 fps (Benchmark Bsp.351...2219)
"Text" jeweils 49,3 fps (Benchmark Bsp.76..207)
- es muß eben nur wieder eine AGP werden

erstellt am: 27. Apr. 2007 14:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Danke für die schnelle Antwort.

Der Wert für die "Line Primitives" bei jedem Monitor bei 28,2 fps
im Benchmark Bsp. (85...299)
"Line Primitives" Anti Aliased bei 3,3 fps (Benchmark Bsp.55...157 fps)
""Copy Buffer" jeweils 137 fps (Benchmark Bsp.351...2219)
"Text" jeweils 49,3 fps (Benchmark Bsp.76..207)

- es muß eben nur wieder eine AGP werden

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cadserve-bene
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Beiträge: 2
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erstellt am: 08. Mai. 2007 17:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ballspieler 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ballspieler,
es muß nicht an der Grafikkarte liegen.
Bentley hat in der XM Version die Untersützung von OpenGL (Grafikkarte) auf DirectX umgestellt. Leider war dies nicht die beste Entscheidung. Vielleicht wird demnächst wieder OpenGL unterstützt.
mfg

------------------
Benedikt Semrau

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Ballspieler
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Dipl.-Ing.

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Beiträge: 5
Registriert: 27.04.2007


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Der Wert für die "Line Primitives" bei jedem Monitor bei 28,2 fps
im Benchmark Bsp. (85...299)
"Line Primitives" Anti Aliased bei 3,3 fps (Benchmark Bsp.55...157 fps)
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erstellt am: 09. Mai. 2007 07:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke,
ausschlaggebend waren die schlechten Benchmarkwerte von
meiner Grafikkarte gegenüber den "Empfehlungen".
- zurück opengl- Zeitpunkt ?
- besteht eine Möglichkeit mittels externer Treiber (Version DirectX) ...Tools, Tricks Geschwindigkeit verbesseren ??

Ich will jetzt trotzdem mal eine ATI Fire GL X3 256 bzw.
eine Sapphire RADEON X1950Pro 512 testen.
Es müssen eben nur AGP  Karten sein.
M.f.G.

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mochito
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Beiträge: 25
Registriert: 23.01.2005

erstellt am: 05. Jul. 2007 14:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ballspieler 10 Unities + Antwort hilfreich

Da wir irgendwann in Zukunft auch mal auf Microstation MX umsteigen werden, muss ich nun vor der Bestellung einer neuen CAD-Anlage wissen, ob XM auf einer "nVidia Quadro NVS 285(128MB)" überhaupt in einer 2-Bildschirmkonfiguration funktionieren wird.

Reichen 128MB für 2 Bildschirme? 

Bitte gebt mir eure Erfahrung diesbezüglich -leider ist es dringend

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RobGraf
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"Manchmal hilft auch die Hilfe."

erstellt am: 05. Jul. 2007 17:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ballspieler 10 Unities + Antwort hilfreich

Hier läuft XM mit quadro 4 auf 128MB sauber...

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Hangloosemen
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CAD-Liebhaber


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Beiträge: 49
Registriert: 26.02.2007

XP pro SP2
AutoCAD;MicroStation;
Summa-Tablett-Benutzer

erstellt am: 05. Jul. 2007 17:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ballspieler 10 Unities + Antwort hilfreich

Alles halb so wild -
Habe XM u.A. auf einer Matrox 650 64MB Dualscreen.
Wenn Windows das auf 2 Bildschirmen darstellen kann, geht das auch für die normal-Arbeiten mit XM.
Lustig wird's erst beim Rendern und bei der Bearbeitung von Volumen Modellen. Da kann die Karte nicht gut genug sein. 128 MB reichen da grad so mal, wenn man schattierte Objekte in Echtzeit drehen will.
Resümé: was mit V8-2004 lief, läuft auch mit XM.

Gruß

------------------
LF

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mochito
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Beiträge: 25
Registriert: 23.01.2005

erstellt am: 06. Jul. 2007 08:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ballspieler 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich danke Euch für die schnellen Antworten! So kann ich guten Gewissens die Anlage bestellen.

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