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Autor Thema:  Probleme mit Animation (933 mal gelesen)
abb
Mitglied
Maschinenbautechniker


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Beiträge: 76
Registriert: 27.02.2003

erstellt am: 05. Apr. 2007 09:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, ich habe ein Problem, leider weiss ich nicht wie man an die Sache heran geht. Fol. Sachverhalt, ich habe eine Zeichnung einer Fabrik in 3d, die Fabrik wird komplett erneuert. Ich moechte mit meiner Animation zeigen wie wir einen neue Hochofenanalage bauen, die bestehende arbeitet in der Zeit noch aber an den Stellen die fuer die neue Anlage benoetigt werden, muessen einige Bereiche der alten Fertigung abgerissen werden. Ich moechte diese Elemente langsam ausblenden und die neuen langsam einblenden, wie geht das??

Danke im Vorraus

rotech

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matthiashe
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Beiträge: 52
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MicroStation V8 08.05.02.35 Windows x86
Speedikon 7.6 Architektur

erstellt am: 05. Apr. 2007 15:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für abb 10 Unities + Antwort hilfreich

mit microstation bordmitteln geht das soweit ich weiss nicht.
du kannst aber zwei animationen erstellen (eine mit der alten anlage und eine zweite mit der neuen anlage) und diese dann später
in einem videoschnittprogramm wie z.b. main actor überblenden.
das wäre die variante die mir als erstes einfallen würde

gruss matthias

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RobGraf
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Beiträge: 217
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"Manchmal hilft auch die Hilfe."

erstellt am: 05. Apr. 2007 18:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für abb 10 Unities + Antwort hilfreich

Gerade bei Animationsfragen sollte man wissen mit welcher Version gearbeitet wird, da sich die Funktionen dort (z.B. von 8.5 nach 8.9) stark verändert haben.

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matthiashe
Mitglied



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Beiträge: 52
Registriert: 22.05.2006

MicroStation V8 08.05.02.35 Windows x86
Speedikon 7.6 Architektur

erstellt am: 05. Apr. 2007 23:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für abb 10 Unities + Antwort hilfreich

mit der 8.9. version hab ich noch keine erfahrung
muss ma schauen was die version so neues bietet
aber mit der 8.5. version wäre das der weg den ich wählen würde

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