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Autor Thema:  Animation von Referenzen (500 mal gelesen)
ole
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Schlossherr, sie schrieben's bei der Ausbildung nur ständig verkehrt


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z-Fanclub

erstellt am: 16. Feb. 2006 08:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

-V7
Problem:
-mehrere große Dateinen, die zusammengeführt, die maximale Dateigröße in V7 überschreiten würden
-Teile der in den Referenzen enthaltenen Geometrie sollen animiert werden
-imo werden von der Geometrie der Referenzen beim erstellen von Akteuren in der Datei, an welche die Referenzen gehängt sind, Kopien erzeugt --> wieder schlecht für die Dateigröße

::Gibt es eine Möglichkeit, die Akteure und scripte in der jeweiligen Referenz zu erzeugen, so dass diese in der "Masterdatei" berücksichtigt werden? Die Texturen bspw werden aus den Referenzen ja problemlos übernommen....

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.o.

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ole
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erstellt am: 17. Feb. 2006 08:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hat sich erledigt, selbst Zeit zum Testen gefunden. Für alle Interessierten die naheliegende Lösung  :

- Akteure in den jeweiligen Referenzen erstellen
- scripte für die Akteure in der Datei erstellen, an die die Referenzen gehängt wurden (Akteure aus den Referenzen werden automatisch erkannt).

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