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Autor Thema:  Eigene Stricharten erstellen (4340 mal gelesen)
dresden
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Beiträge: 14
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Microstation Triforma V7
Win 98

erstellt am: 05. Jul. 2003 13:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wie kann ich eigene Stricharten definieren?
Ich möchte eine neue Linienart einfügen, die eine Kiesdeckung darstellt. Habe im Strichart- Editor schon ein entsprechendes Punktsymbol erstellt, kann es aber nicht einer Linienart zuweisen.

auch schon ausprobiert:
Wenn ich die Kiesdeckung als Zelle abspeichere und dann als lineare Bemusterung einer Linie zuweise, wird weiterhin jeder Stein einzeln betrachtet (und nicht die Linie insgesamt). Will ich also die gesamte Linie mit einmal verschieben, geht das nicht. Wie kann man das Abstellen?

Hoffe, ihr habt ein paar Tipps für mich!
Kerstin

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Cad-Teufel
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Beiträge: 146
Registriert: 20.11.2002

erstellt am: 05. Jul. 2003 14:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dresden 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Kerstin
Erkären das man es vesteht kann ich so im Forun Wahrscheinlich nicht.
An Deiner Stelle würde ich für die Kiesdechung ein Polygon nehmen und es mit Gravel bemustern als nicht assoziative Bemusterung, damit man das Polygon dann wieder entfernen kann.

------------------
ML

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dresden
Mitglied
Student


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Beiträge: 14
Registriert: 11.06.2003

Microstation Triforma V7
Win 98

erstellt am: 05. Jul. 2003 15:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Stimmt, so funktioniert´s!
Wollte das zwar ursprünglich per Liniendefinition statt über Polygonflächen machen-aber am Ende zählt schließlich das Ergebnis.
Wieder einmal vielen Dank!

Kerstin

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maycad
Mitglied


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Beiträge: 5
Registriert: 30.11.2003

erstellt am: 25. Jan. 2004 14:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dresden 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

nur zur Info:
ein Bemusterung setzt nicht immer ein Polygon voraus,
sonder Sie können auch per Zaun eine Bemusterung erstellen.

Vorteil:
Sie brauchen das Polygon nicht nachträglich zu löschen.

Viel Spaß dabei
maycad

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