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Autor Thema:  3D Buhnen (1343 mal gelesen)
Micro
Mitglied
Bautechniker

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Beiträge: 4
Registriert: 19.09.2001

erstellt am: 26. Sep. 2002 12:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Anwender von MS,

hat jemand von euch schon einmal eine Buhne dreidimensional erstellt und könnte mir diese vielleicht zuschicken. Ich habe bisher noch nicht mit Micro Station 3D gearbeitet und brauche dringend einen Ansatzpunkt.
Es wäre wirklich toll, wenn Ihr mir weiterhelfen könntet, denn ich bin VERZWEIFELT.
Schone Grüße

Micro

------------------
Thomas Busker

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ole
Mitglied
Schlossherr, sie schrieben's bei der Ausbildung nur ständig verkehrt


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Beiträge: 486
Registriert: 02.08.2002

Kein Plan, kein System - trotzdem wichtig:
Zum testen mit und für zauberhaft!
z-Fanclub

erstellt am: 30. Sep. 2002 10:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Micro 10 Unities + Antwort hilfreich

Schreibst leider weder, mit welcher Microstationversion Du arbeitest, noch wofür Du das ganze brauchst. Eine Buhne sollte sich als einfacher Zylinder darstellen lassen - ist doch nur ein Holzpfahl.
Hinterher kan man den dann noch mit einer Holztextur belegen, damit´s schick aussieht und vielleicht ´ne möwe draufsetzen =).
Um einen Zylinder zu zeichnen benutzt Du

a) tools >> 3D main >> 3D primitives >> place Zylinder

oder was mir deutlich besser gefällt, weil sich damit ein beliebiges Profil extrudieren lässt:

b) zeichne das Profil, hier den Kreis - der bildet die Grundfläche Deines Zylinders; dann auf
tools >> 3D main >> 3D Construct >> extrude
bei eingeschaltetem orthogonal den Kreis anfassen und soweit ziehen, wie Dein Zylinder hoch werden soll (oder genauen Wert über AccuDraw eingeben).

Material bekommst Du auf das Teil mit settings >> rendering >> assign materials

Im sich öffnenden Fenster am besten die MS-Palette wood öffnen. Dort sind schon ein paar Holzarten definiert. Such dir eine aus und markier sie. Im selben Fenster mit tools >> assign by selection kannst Du dann ein Objekt in der Zeichnung auswählen. Alle Objekte auf dem selben Layer mit der selben Farbe werden dann beim Rendern mit der gewählten Textur dargestellt.  Wenn das Licht nicht gut aussieht: einfache Einstellungen lassen sich unter settings >> rendering >> global lightning verändern.

Hoffe das hilft Dir weiter.
Ansonsten hab ich Dir ein animiertes gif hier angehängt ist in MS gezeichnet, hab hier leider auf Arbeit auch nur die Original-Texturen von MS, deswegen sieht das Wasser bisschen murkelig aus. Hab auch keine Idee gehabt, wie gross die Buhnen wirklich sind - Größe ist in der Zeichnung also geschätzt - falls Du die Geometriedaten haben willst, kein Problem. Wasser ließe sich durch leichte Drehung realistischer gestalten.

MfG

PS: Habe heute morgen in noch in einem anderem Forum gepostet, da gings seltsamerweise auch um Buhnen :-D.

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Vermessungstechniker / Abrechner im Bahnbau (m/w/d)

Wir sind eine starke Unter­nehmens­gruppe mit rund 2.300 Mit­arbeitenden an 18 Standorten in Deutschland und Europa. Gemeinsam gestalten wir Europas Bahn­infra­struktur und bringen diese voran. Als System­lieferant für schienen­ge­bundene Mobilität schaffen wir täglich neue Verbindungen: für Fern- und Regional­bahnen ebenso wie für S- und U-Bahnen, Straßen­bahnen oder Industrie­bahnen ? von der Planung über die Ausführung, vom Neubau über die Instand­setzung bis hin zur Instand­haltung....

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R. Bolinius
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Techn. Angestellter

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Beiträge: 1
Registriert: 06.11.2002

erstellt am: 06. Nov. 2002 18:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Micro 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Tom,
ich kenne jemand bei Euch im Betrieb, der dich vielleicht ein paar Ansätze geben könnte, damit du nicht noch länger "verzweifeln" mußt. 
Frag dich mal bei deinen Kollegen schlau, vielleicht erfährst du ja was brauchbares.
Gruß Hugo

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