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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  Flächenkopieren einer Baugruppe (3854 mal gelesen)
DCD-Fisch
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Creo 7.0.3.0 / Windchill 12

erstellt am: 06. Sep. 2018 16:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Unbenannt.JPG

 
Hallo Zusammen folgendes Thema

Ich habe eine Stator Baugruppe in der mehrere Teile sind(siehe Anhang).
Ich benötige für dieses Modell einen Füllkörper das heißt ich brauche einen Körper der quasi zylindrisch ist mit dem Aussendurchmesser und der Höhe der Baugruppe.
Wenn ich diesen Körper habe möchte ich meine komplette Stator Baugruppe von dem Body abziehen sodaß ich quasi die Vergussmasse bekomme die dann später in den Stator reingegossen wird.

Wie bekomme ich in meine Füllkörper.prt die gesamten Flächen auf einmal ohne dass ich in der Stator Baugruppe jeden Flächenkörper abkopieren muss und in eine PG geben.

Geht das vielleicht mit einer Schrupfverpackung?
Wie bekomme ich eine Schrupfverpackung in ein Bauteil und kann man dann die Schrupfverpackung vielleicht vom Body abziehen ohne dass ich wieder alle Flächen abkopieren muss.

Danke euch für die Radschläge.

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MaWoBu
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erstellt am: 07. Sep. 2018 12:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DCD-Fisch 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin.

Dies ist eher eine Komponentenoperation vom Typ Schneiden (mehrere Bauteile von einem Teil abziehen) und kann einfach über die Baugruppe erstellt werden. Dazu einfach den Rotationskörper in der betreffenden Komponente erstellen. Und danach bei aktiver Baugruppe mit der Komponentenoperation die Geometrie der anderen Komponenten abziehen (lassen).

Hoffe dies hilft

Gruß
Marco

------------------
mostly harmless

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DCD-Fisch
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Creo 7.0.3.0 / Windchill 12

erstellt am: 10. Sep. 2018 07:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen kannst du das nochmal Schritt für Schritt erklären.

Wie gesagt ich habe eine .prt Datei in der diese Rotation gezeichnet ist und diese .prt Datei ist in der baugruppe verbaut.

Jetzt möchte ich gerne alle Bauteile von der Baugruppe vom Rotationskörper abziehen.

Donk

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atti
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erstellt am: 10. Sep. 2018 14:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DCD-Fisch 10 Unities + Antwort hilfreich


Ausschneiden.jpg

 
Hi!

#Komponente #Komponentenoperationen #Ausschneiden

Als 1. Teil wählst du den Rotationskörper aus, der von dem die anderen Teile abgezogen werden sollen.
Als Referenzteile alle Teile deiner Statorbaugruppe auswählen.
(geht über die Suchfunktion #Teile #Alle, dann aber den Rotationskörper wieder abwählen weil der auch gefunden wird)

Das Bild anbei ist aber von Creo 2.

------------------
mfg Thomas

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Holger.S
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erstellt am: 11. Sep. 2018 11:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DCD-Fisch 10 Unities + Antwort hilfreich

Das nennt sich jetzt Boolesche Operation. Ich komme damit aber auch nicht klar und die Klickhilfe von PTC.... Da stehen mir die Haare zu Berge.

http://support.ptc.com/help/archive/creo40/creo_pma/german/index.html#page/assembly%2Fasm%2Fasm_three_sub%2FTo_Create_a_Boolean_Feature.html%23wwconnect_header

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PRO-sbehr
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erstellt am: 11. Sep. 2018 13:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DCD-Fisch 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Holger.S:
Das nennt sich jetzt Boolesche Operation. Ich komme damit aber auch nicht klar ...

Wo genau liegt denn Dein Problem bei der Klickhilfe ? Das der Befehl jetzt etwas anders heisst hast Du ja schon erkannt.

Gruß Stefan

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Holger.S
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erstellt am: 11. Sep. 2018 15:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DCD-Fisch 10 Unities + Antwort hilfreich


2018_09_11_Boolesche_Opreration.mp4

 
Ich hatte es mit wahrscheinlich zuerst mit einer nicht geeigneten Baugruppe probiert. Nun habe ich mir schnell mal eine Probebaugruppe erstellt und schon klappte es. Siehe Video

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atti
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erstellt am: 11. Sep. 2018 15:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DCD-Fisch 10 Unities + Antwort hilfreich

Baugruppenmaterialschnitte dürfen nicht vorhanden sein. Falls doch werden die betroffenen Komponenten nicht in die Operation eingeschlossen.

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mfg Thomas

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DCD-Fisch
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erstellt am: 13. Sep. 2018 11:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

In meinem Fall ist diese Stator Baugruppe ein Template---d.h. das Template wird kopiert und es werden dann die Zähne verändert und die Coils angepasst usw.....

Ich hätte mir das eigentlich so vorgestellt das man mit einem Befehl alle möglichen Flächen in der Baugruppe abkopiert und diese dann in dem Unterteil als PG weitergibt.

In dieser wäre es dann super wenn man auch mit einem Befehl alle Flächen auf einmal vom Körper abziehen kann.

Aber wie auch immer---das wird sicher nicht gehen---auch in 10 Jahren nicht.

Werde dann mit dem Boolesche Operation arbeiten---funktioniert jedoch wird Creo furchtbar langsam bei so vielen einzelnen Teilen.


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Holger.S
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erstellt am: 14. Sep. 2018 07:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DCD-Fisch 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von DCD-Fisch:
Hallo Zusammen folgendes Thema

[b]Wie bekomme ich in meine Füllkörper.prt die gesamten Flächen auf einmal ohne dass ich in der Stator Baugruppe jeden Flächenkörper abkopieren muss und in eine PG geben.


Danke euch für die Radschläge.[/B]


Genau das macht die Funktion wie im Video gezeigt. Mit Zähne und Coils verändern weiß ich nicht was du meinst. Und was ist PG?

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PRO-sbehr
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Zitat:
Original erstellt von Holger.S:
Und was ist PG?


PG = PublishGeometry
CG = CopyGeometry

Gruß Stefan

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