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Autor Thema:  Mehrere Zug-KE aufeinmal erstellen (1035 / mal gelesen)
RDM.Kx
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erstellt am: 18. Feb. 2016 11:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

ich habe folgendes Problem bzw. möchte mir viel Klickarbeit ersparen. Ich möchte ca. 120 Zug-KEs erstellen, alle mit gleichem Schnitt und auf der selben Skizzierebene, nur mit unterschiedlichen Leitkurven. Gibt es eine möglichkeit mehrere Leitkurven auszuwählen und dann das Zug-KE über alle anzuwenden ?

Man kann zwar mehrere Leitkurven auswählen, doch wenn man dann denn Schnitt definiert komme ich nicht auf das gewünschte Ergebnis.

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kuno2
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erstellt am: 18. Feb. 2016 12:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RDM.Kx 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Rdm.kx,

Erst alle Leitkurven wählen und nur 1 Zug-Ke: nein

Mithilfe eines Mapkeys: (einfügen => einfügen spezial => Spezialreferenzkonfiguration => Unterbrechung(für Leitkurvenauswahl) => Fortsetzen)
Kannst Du immerhin nach einmaligem "KE Kopieren" auf 3 Klicks je einzelnem abhängigen KE reduzieren : Mapkey => Leitkurve => Fortsetzen

------------------
Euer Kuno2

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MeikeB
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erstellt am: 18. Feb. 2016 13:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RDM.Kx 10 Unities + Antwort hilfreich

Du startest das Zug-KE wählst die erste Kurve aus, hältst dann die SHIFT-Taste gedrückt und wählst alle anderen Kurven (in der richtigen Reihenfolge) nacheinander aus.
Eine Auswahl mittels einer Auswahlbox geht leider nicht.

------------------
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RDM.Kx
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erstellt am: 18. Feb. 2016 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Skizze.jpg

 
Ich hab mal einen Screenshot angehängt, um das Problem etwas genauer darzustellen. Wenn ich die SHIFT-Taste drücke kann ich keine Kurven mehr anklicken. 

Ich möchte über jede Kurve ein "Rohr" drüber ziehen oder gibt es eine Funktion in CREO Piping welche das kann ? In Piping habe ich die Funktion Kurve folgen gefunden, da kann ich aber nur ungebogene Linien auswählen und leider keine Splines.  

[Diese Nachricht wurde von RDM.Kx am 18. Feb. 2016 editiert.]

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MeikeB
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erstellt am: 18. Feb. 2016 13:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RDM.Kx 10 Unities + Antwort hilfreich

Ah OK, jetzt wird es klar.
Meine Beschreibung geht nur, wenn die Kurven eine gemeinse Leitkurve bilden 

Probier mal folgendes:
Wähle das erste Zg-KE - STRG+C
Wähle die nächste Kurve - STRG+V

------------------
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RDM.Kx
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erstellt am: 18. Feb. 2016 14:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Perfekt ! Damit kann ich arbeiten   

Vielen Dank!

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ffabian1
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erstellt am: 19. Feb. 2016 10:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RDM.Kx 10 Unities + Antwort hilfreich

Oder aber: Investiere etwas Grips und mache aus deinen Kurven
ein gescheites Muster. Nicht ganz trivial, aber durchaus lösbar.

Dann kannst du dein "Rohr" als Referenzmuster dranhängen und
hast leichtes Spiel, solltest du mal Änderungen an der Rohrgeometrie
haben...

Grüße!

Felix

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erstellt am: 19. Feb. 2016 10:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ob das mit einem Muster funktioniert weis ich nicht, denn die Enden der Rohre welche auf dem Bild zu sehen sind haben keine feste Position. Damit meine ich das die Enden (Splines) flexibel sind. Da die Positionen der Bauteile, wo die Rohre angebunden sind, veränderbar sein müssen.

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