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Autor Thema:  Koordinatensystem schrittweise bewegen (1425 mal gelesen)
piwtschek
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erstellt am: 18. Jan. 2015 12:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ist es möglich, einen Koordinatensystem in Raum schrittweise zu bewegen?
Also ich stelle mir das so vor: ich baue mir ein neues Koordinatensystem auf dem Ursprung-Koordinatensystem z.B. 50 mm in x-Richtung versetzt und 90 Grad in der y-Achse verdreht.
Kann ich diese zwei Maße auf dem Bildschirm anzeigen lassen und auch so einstellen (z.B. über Beziehungen oder Parameter) dass ich z.B. den Abstand anklicken kann, den Wert, um den ich den Abstand erhöhen oder verringern möchte (z.B. 0,1 mm), eingebe und dann schrittweise und in Echtzeit das Koordinatensystem ins + oder - bewegen kann.

Vielen Dank im Voraus
Piwtschek

[Diese Nachricht wurde von piwtschek am 18. Jan. 2015 editiert.]

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esel1
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erstellt am: 19. Jan. 2015 07:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für piwtschek 10 Unities + Antwort hilfreich

Halllo und guten Morgen

Aber natürlich. Fast alles ist möglich. Also: Neues Koordinatensystem nach Wunsch erstellen - kopieren - Spezial einfügen. Und im "Spezial einfügen" kannst du beliebig viele Bewegungen hinzufügen.

Alles klar?

Gruss aus der Schweiz 

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piwtschek
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erstellt am: 19. Jan. 2015 09:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, mir geht es nicht um die Bewegung sondern um die möglichkeit die Bewegung schrittweise durchzuführen. Eine Art Icon die mich fragt, welches Mass ich verändern möchte, in welchen Schritten (z.B. 0.1 mm), ins + oder - usw so dass ich nach jedem Klick sehe wie sich das Koordinatensystem (oder die Komponente die drauf eingebaut ist), bewegt.

Grüsse aus Deutschland

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esel1
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erstellt am: 19. Jan. 2015 12:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für piwtschek 10 Unities + Antwort hilfreich


Na ja.....Auf die "Bewegung" RMT - Editieren - Mass ändern....Dann bewegt sich ja alles was darauf referenziert ist.

Verstehe ich da etwas falsch?

winewinke 

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piwtschek
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erstellt am: 19. Jan. 2015 14:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wenn ich auf editieren gehe und das Mass ändere, muss ich regenerieren, dann bewegt sich das ganze. Ich möchte aber, dass ich z.B. auf das Längenmass klicken kann,dann werde ich aufgeforder das Mass zu nennen um das die Länge bewegt werden soll (z.B 0.1), dann klicke ich auf z.B die Enter-Taste und das Längenmass bewegt sich zehntelweise ins plus bis ich aufhöre auf die Enter-Taste zu drücken. So in etwa.

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BergMax
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erstellt am: 20. Jan. 2015 17:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für piwtschek 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

das sollte über Parameter machbar sein.
Du definierst einen Parameter "Schrittweite"
Dann wird dieser Parameter über die Beziehungen an den Versatzwert des KOS weitergegeben.
z.B.  d3=d3+SCHRITTWEITE
Mit jeder Regenerierung wandert dann das KOS.
Wird Schrittweite wieder auf Null gesetzt bleibt alles, wo es ist.
Den Parameter SChrittweite kann man sich dann im Modellbaum oder als Notiz anzeigen lassen und direkt verändern.

------------------
Beste Grüße
Max

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piwtschek
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erstellt am: 20. Jan. 2015 17:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Max,
vielen Dank für die Antwort, das werde ich probieren sobald ich Zeit habe.

Gruss
piwtschek

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piwtschek
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erstellt am: 20. Jan. 2015 21:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

es funktioniert, vielen, vielen Dank.

Viele Grüße

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