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Autor Thema:  Falscheingabe in Statusleiste löschen (1159 mal gelesen)
magge84
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erstellt am: 11. Dez. 2014 15:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

gibt es eine Möglichkeit / Einstellung, dass nach einer gewissen Zeit eine versehentliche Eingabe bzw. Falscheingabe automatisch gelöscht wird.

Gruß,
Markus

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Callahan
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Creo Parametric 8.0.2.0 (produktiv)
Creo Parametric 9.0.0.0 (Test)
SimuFact Forming 2022

erstellt am: 11. Dez. 2014 15:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für magge84 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von magge84:
gibt es eine Möglichkeit / Einstellung, dass nach einer gewissen Zeit eine versehentliche Eingabe bzw. Falscheingabe automatisch gelöscht wird.

Wenn Du damit die Meldungen über Falscheingaben in der Statusleiste meinst (wie Deine Überschrift vermuten läßt): Die bekommst Du nur durch einen Neustart von Pro/E gelöscht.

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magge84
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Dipl.-Ing. (Entwicklung)


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Beiträge: 66
Registriert: 04.09.2008

erstellt am: 12. Dez. 2014 07:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe damit gemeint, dass ja in der Statusleiste die Mapkeys eingeben werden. wenn ich z. B. aus versehen eine Eingabe mache und danach einen Mapkey ausführen will geht das nicht, da ja die Eingabe nicht korrekt ist.

Mit der Löschen-Taste kann man ja Fehleingaben korrigieren.

Schöner wäre aber, dass z. B. nach einer gewissen Zeit, eine Falscheingabe "automatisch" gelöscht wird.

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Holger.S
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erstellt am: 12. Dez. 2014 08:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für magge84 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von magge84:
Ich habe damit gemeint, dass ja in der Statusleiste die Mapkeys eingeben werden. wenn ich z. B. aus versehen eine Eingabe mache und danach einen Mapkey ausführen will geht das nicht, da ja die Eingabe nicht korrekt ist.

Mit der Löschen-Taste kann man ja Fehleingaben korrigieren.

Schöner wäre aber, dass z. B. nach einer gewissen Zeit, eine Falscheingabe "automatisch" gelöscht wird.


Einfach mit der Maus ins Creo / ProE Fenster klicken und schon kannst du deinen Mapkey eingeben. Da braucht nichts gelöscht zu werden. Evenduell noch die "Esc" Taste betätigen.

------------------
Wer nichts verändern will, wird auch das verlieren, was er bewahren möchte. (Gustav Heinemann)
www.vn-biker.de

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Trollo009
Mitglied
Bauingenieur/ 3D-Konstrukteur /CAD-Admin


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Beiträge: 38
Registriert: 02.06.2008

aktuell:
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Windows 7 Professional 64 Bit
Intel Xeon CPU E5-2620

erstellt am: 12. Dez. 2014 09:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für magge84 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Markus,
am zuverlässigsten löscht man fehlerhaft eingegebene Mapkeybefehle per ENTER-Taste. Automatisch werden die Eingaben nur nach einer Aktion im Arbeitsbereich oder nach einer Reaktivierung des Creo-Fensters gelöscht...
Gruß Guido

------------------
The difference between fiction and reality is that fiction has to make sense. (Tom Clancy)

[Diese Nachricht wurde von Trollo009 am 12. Dez. 2014 editiert.]

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