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Autor Thema:  Skelettmodell / Teilegerüst wie speichern? (1805 mal gelesen)
gouranga
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erstellt am: 26. Okt. 2014 10:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich benötige in meiner Baugruppe ein Teileskelett um daran die erstellten Bauteile auszurichten. Das Teileskelett muss ich vorab erstellen und in das Standardbezugskoordinatensystem einfügen. Das Skelett habe ich folgendermaßen erstellt: "Neu-Baugruppe-Konstruktion", dann auf "Erzeugen(Komponente im Baugruppenmodus erzeugen)-Skelettmodell-Bewegung-KEs erzeugen" und dann skizziert. Jetzt würde ich das Skelett gerne speichern, um es dann später wieder in meine Baugruppe einfügen zu können, doch der Save/Save as - Button ist ausgegraut!

Ist meine Vorgehensweise zur Erstellung eines Skelettes richtig?
Wieso kann ich das Skelett nicht speichern, was fehlt mir?


Danke und Gruß
gouranga

[Diese Nachricht wurde von gouranga am 26. Okt. 2014 editiert.]

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MeikeB
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erstellt am: 26. Okt. 2014 17:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gouranga 10 Unities + Antwort hilfreich

Sobald Du die Baugruppe speicherst, wird das Skelett mit gespeichert.
Willst Du wirklich ein Bewegungsskelett erzeugen?
Wo versuchst Du denn zu speichern, bei aktiviertem Skelett Bauteil?

Etwas mehr Infos währen hilfreich.
Z.B. ein Schnappschuß

------------------
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aber hier könnt Ihr mich finden:

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gouranga
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erstellt am: 26. Okt. 2014 18:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe es jetzt noch ein paarmal versucht und im Endeffekt hat es funktioniert als ich beim Teileskelett im Fenster "Erzeugungsoptionen" den Auswählpunkt auf "Leer" und nicht wie vorher auf "KEs erzeugen" geklickt habe. Denn wenn ich KEs erzeugen anwähle, werden die Hauptebenen transparent und wollen vermutlich von mir noch definiert werden. Also habe ich die falsche Erzeugungsmethode ausgewählt, jetzt ist das Skelett, bzw. die Baugruppe normal speicherbar.

@MeikeB: Es soll ein Bewegungsskelett sein, um in der fertigen Baugruppe die Drehung der Kurbelwelle des Flugzeugmodellmotors (dieser müsste bekannt sein) sozusagen "simulieren" zu können, bei Änderung des Winkels einer Bezugskurve im Skelett.

Eine Frage hätte ich aber noch: Nehmen wir an man hat mehrere Creo-Fenster mit verschiedenen Modellen, Zeichnungen, Baugruppen, usw. geöffnet. Arbeiten kann man ja nur im aktiven Fenster, aber wie schaltet man die anderen Fenster, in denen man arbeiten will wieder als aktiv?


Gruß
gouranga

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frank08
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erstellt am: 27. Okt. 2014 08:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gouranga 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von gouranga:
...
Eine Frage hätte ich aber noch: Nehmen wir an man hat mehrere Creo-Fenster mit verschiedenen Modellen, Zeichnungen, Baugruppen, usw. geöffnet. Arbeiten kann man ja nur im aktiven Fenster, aber wie schaltet man die anderen Fenster, in denen man arbeiten will wieder als aktiv?


Gruß
gouranga


# Mausklick ins gewünschte Fenster
# STRG-A

------------------
Gruß Frank

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gouranga
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erstellt am: 27. Okt. 2014 11:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank, funktioniert!

Gruß
gouranga

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MeikeB
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erstellt am: 28. Okt. 2014 13:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gouranga 10 Unities + Antwort hilfreich

Oder einfach den mitgelieferten Menüpunkt "Fenster" anklicken und das gewünschte auswählen. 

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Meike hat keine Homepage
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