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Autor Thema:  Berandungsverbund Probleme (2897 mal gelesen)
Ckappo
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Beiträge: 5
Registriert: 01.08.2013

erstellt am: 19. Aug. 2013 15:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


s1.jpg


s3.jpg


s4.jpg

 
Hallo,

ich erstelle zzT ein Bootsrumpf. Für die Form habe ich mir drei Kurven erstellt und 3 Spanten. Die Schnittpunkte habe ich mithilfe von Punkten festgemacht. (sh s4.jpeg). Nun wollte ich die Flächen erzeugen mithilfe vom Berandungsverbund-Tool. In der ersten Richtung habe ich die drei Kurven selektiert. Zweite Richtung die einzelnen Spanten von hinten nach vorne selektiert. Das Problem ist nun das er nicht bis zum ende geht und die Flächen nicht erzeugen will. (sh s1.jpeg).

Wenn ich in der zweiten Richtung nur die End-Spante selektiere erzeugt er die Flächen (natürlich nicht richtig). (sh. s3.jpeg) (außerdem kann ich diese Fläche nicht aufdicken.

Was mache ich falsch?

Grüße

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grisu486
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Beiträge: 574
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erstellt am: 20. Aug. 2013 09:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ckappo 10 Unities + Antwort hilfreich


Boot_01.jpg

 
Vorneweg: Ich habe keine Ahnung, wie so ein Bootsrumpf exakt konstruiert wird.
Meine Anregungen wären:
Versuche, mit einzelnen Flächen zu arbeiten. Also mit der Seitenfläche, der Bodenfläche und der Decksfläche. Je nach Konstruktionsabsicht als Berandungsverbund oder als Profil oder irgendwas anderes erzeugen und dann zusammenführen.
So KÖNNTE es aussehen!

------------------
Viele Grüße
Uwe Mahner

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