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Autor Thema:  Creo_1wie Farbeffekte bearbeiten? (3374 mal gelesen)
Debaakel
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effekte_CREOKopie.jpg

 
Hallo,
beim Testen von Creo1 ist es mir bisher nicht gelungen, wie z.B. in WF4 eine Farbtextur (in meinem Fall eine Bitmap-Grafik) zu skalieren, drehen, zerren usw.  Spiegeln/Skalieren geht zwar, wenn ich "Prozedurales Bild" wähle, jedoch kann ich die Änderungen nicht ins Modell übernehmen. Bei den Vorgängerversionen kann man die Farbtexturen/Grafiken ja in Echtzeit z.B. auf einer Projektionsfläche begutachten.
Wer kann mir erklären, wo ich die Einstellmöglichkeiten aus WF4 (Bild) in creo finde?

Gruß Fritz

[Diese Nachricht wurde von Debaakel am 07. Jul. 2011 editiert.]

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arni1
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HP ZR30w
Win10 64bit

erstellt am: 07. Jul. 2011 16:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Debaakel 10 Unities + Antwort hilfreich

Bei Typ von parametrisch auf Planar umschalten

Gruß
Arni

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Debaakel
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Beiträge: 70
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erstellt am: 07. Jul. 2011 16:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

danke, aber diese Eingabemöglichkeit habe ich in Creo ja noch nicht entdeckt. Wenn man ein Bild als Bump lädt, kann man immerhin skalieren, rotieren usw., jedoch ist die Übernahme ins Modell nicht (wie gewohnt) möglich.

Gruß Fritz

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Frau-PROE
Moderator
Trän-Närrin




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erstellt am: 05. Aug. 2011 14:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Debaakel 10 Unities + Antwort hilfreich


Textureditor.jpg

 
Hallo Fritz,

Du musst erst die Pipette aktivieren und anschließend auf den zu ändernden Modellbereich klicken, dann ist die Ampel grün und der Zugang zur "Farbplatzierung" offen.


HTH, Nina

------------------
Nichts auf der Welt ist so gerecht verteilt wie Intelligenz.
Jeder ist der Meinung, genug davon zu besitzen. [René Descartes]
Ist das nicht wunderbar?!? 
System-Info | Bildschirmaufzeichnung

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