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Gut zu wissen: DraftSight - Warum hat ein 2D-CAD System einen solchen Erfolg?
Autor Thema:  Koordinateneingabe ohne das @ -Zeichen möglich? (2364 mal gelesen)
wertz
Mitglied



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Beiträge: 13
Registriert: 30.08.2012

erstellt am: 18. Sep. 2012 13:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Gibt es in den Grundeinstellungen die Möglichkeit, das man auf das @ (At) bei der Zahleneingabe verzichten kann? Das immer die Maßeingabe auf den aktuellen (per Maus geklickten) Startpunkt bezieht.
Ich finde das @ umständlich zum eingeben.

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Zwackelmann
Mitglied
Maschinenbau-Techniker


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Beiträge: 181
Registriert: 07.09.2004

SW 2012
iTNC530
Sauschneller PC

erstellt am: 18. Sep. 2012 17:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wertz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo wertz,

nein, das gibt es nicht. Die Koordinateneingabe ist immer X,Y Achse. Dann bezieht sich das auf den aktuellen Nullpunkt, also absolut. Das @-Zeichen vor der Koordinate sagt DS dass der Eingabewert von der zuletzt geklickten Position aus zu sehen ist, also inkremental.

Vielleicht ein paar kleine Hilfen:

1. Lege doch einen Button an mit dem Befehl V;
Wenn Du jetzt z.B. den Verschieben-Befehl nimmst und die zu verschiebenden Elemente festgelegt hast, einfach diesen Button anklicken und anschließend den Verschiebewert eingeben.

2. Blende die Options-Symbolleiste ein (rechter Mausklick auf irgendeine Werkzeugleiste). Da kann man dann auf die Option Verschiebung klicken und muß sich nicht die Finger verrenken.

3. Zeichne z.B. Linien mit dem Ortho-Modus oder dem Polar-Modus. Da kannst Du mit dem Fadenkreuz in die gewünschte Richtung fahren und nur noch die Linienlänge eingeben.

Viele Grüße


Robert

[Diese Nachricht wurde von Zwackelmann am 18. Sep. 2012 editiert.]

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wertz
Mitglied



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Beiträge: 13
Registriert: 30.08.2012

erstellt am: 04. Okt. 2012 11:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich hab mir jetzt eine "Kampfmaus" gekauft. Die Tasten kan ich nun frei programmieren, auf eine Taste hab ich das "@" gelegt.
Mit Orthomodus klappst auch gut.
Und bei Rechteck zeichnen, OPTION "b" (Bamaßung) dann kann man auch direkt die Maße einzeichnen.
Nur schade das man bei der relative Koordinateneingabe immer das @ tippen muß.

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BxBender
Mitglied
techn. Zeichner


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Beiträge: 363
Registriert: 28.04.2004

Intel i5-6600; NVidia Quadro K2200 4GB; 16GB RAM;
BenQ GW2765 27" + Iiyama 22"; SolidWorks mit SPI + DraftSight + Boost + TruTops

erstellt am: 09. Nov. 2012 14:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wertz 10 Unities + Antwort hilfreich

Kauf dir doch mal eben ein modernes 3D Programm, da hast du solche prähistorischen Probleme nicht.
Kostet dafür aber auch ordentlich was. :-))

------------------
GAMING IS NOT A CRIME

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