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Autor
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Thema: RigidBody Boxen def. fuer Radioss (1789 mal gelesen)
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koelncue Mitglied Dipl. Ing. Konstruktion
 Beiträge: 8 Registriert: 19.11.2009
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erstellt am: 13. Apr. 2010 10:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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maxi-max Moderator CAE Engineer, SFE CONCEPT Support

 Beiträge: 50 Registriert: 20.04.2006
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erstellt am: 13. Apr. 2010 22:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für koelncue
man kann dafuer "Trace Surface" benutzen. Funktioniert wie "Trace Line" nur auf Flaechen uebertragen. Das hilf sicher! ------------------ Ich hasse Vegetarier. Die essen meinem Essen das Essen weg! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
koelncue Mitglied Dipl. Ing. Konstruktion
 Beiträge: 8 Registriert: 19.11.2009
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erstellt am: 14. Apr. 2010 11:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
ok ich kann es mal probieren. Allerdings brauche ich nicht 2D Flaechen sondern moechte 3D Boxen erstellen wie es auch in ANSA und Hypermesh bzw. Hypercrash gemacht wird. Gibt es die Moeglichkeit wenn man der Surface eine Dicke gibt um dann 3D zu simulieren. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |

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maxi-max Moderator CAE Engineer, SFE CONCEPT Support

 Beiträge: 50 Registriert: 20.04.2006
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erstellt am: 14. Apr. 2010 23:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für koelncue
puh... das wird wohl nicht gehen. aber, man kan mehrere trace surface mit gleinen set erzeugen. und wenn man mit eine local section macht, dann sind diese noch parametrisch. ein echtes vorteil, gerade fuer die optimierung ------------------ Ich hasse Vegetarier. Die essen meinem Essen das Essen weg! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |